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ゲームが始まってすぐ、主人公は殺される。そして目を覚ますと、見知らぬ探偵「葛葉キョウジ」の体に入っていた。1995年12月25日にセガサターンで発売された『真・女神転生デビルサマナー』は、そんなとんでもない始まり方をするRPGだ。
舞台は架空の街・平崎市。拠点の矢来銀座で仕事を受け、異界化したビルや大学、テレビ局を一つずつ解決していく。3Dダンジョンは全部で25か所を超え、ワープ・落とし穴・一方通行扉・向きで発動が変わるワープまで出てくる。オートマッピングがあっても、迷うときは迷うのだ。
この記事はセガサターン版を基準 に、攻略順・ボス対策・つまずきやすい仕掛けをまとめた。後半には全30エリア・115フロアのマップ を載せてある。マーカーにカーソルを合わせると、宝箱の中身や階段の番号が表示される。
サターン発売当時、擬似アストラル界でCOMPが使えず、ループする通路を2時間さまよった記憶がある。あのときの自分に、このマップを渡してやりたかった。
真・女神転生デビルサマナーとはどんなゲーム?あらすじと基本データ
『真・女神転生デビルサマナー』は、殺された主人公がデビルサマナー葛葉キョウジの体を借りて、平崎市の異変を追うアトラスのRPGだ。
項目
内容
タイトル
真・女神転生デビルサマナー
発売日
セガサターン版:1995年12月25日/PSP版:2005年12月22日
メーカー・価格
アトラス/サターン版 6,800円
キャラクターデザイン
金子一馬
舞台
架空の地方都市・平崎市(拠点は矢来区の矢来銀座)
ダンジョンの規模
3Dダンジョン30エリア・115フロア(地下水道5か所と異界を含む)
最終目標
古墳迷宮の最深部で、よみがえった太古の怨霊を止める
主人公は恋人・秦野久美子と出かけた先で事件に巻き込まれ、神父の姿をしたダークサマナー、シド・デイビスに殺される。三途の川の渡し守カロンの計らいで、同じくシドに殺されていた葛葉キョウジの体に魂が入り、主人公は「キョウジ」として生き返る。
相棒はキョウジのパートナーだった霊能力者のレイ・レイホゥ。主人公は彼女と組み、キョウジとして仕事を続けることになる。探偵事務所で仕事を受け、事件を解決して報酬をもらう流れは、まるでハードボイルド探偵ものだ。「悪魔と会話して仲魔にする」というメガテンの骨格に、この探偵ドラマを重ねたのが本作の発明じゃないだろうか。
サターン版とPSP版の違いは?この記事はどちらに準拠?
この記事はセガサターン版に準拠 している。マップの構造は両版で共通だが、PSP版は数値のバランスがかなり変わっているので、ボス戦の手応えは別物と考えたほうがいい。
項目
サターン版(1995年)
PSP版(2005年)
難易度
1種類
ノーマル/ハードを選べる
追加ボス
なし
異界に4体の追加ボス
魔法
控えめな威力
火炎魔法やメギドラ系の威力が大幅アップ
武具
—
武器はほぼ強化、防具はほぼ弱体化
悪魔の名前
カンテイセイクン、ゴグマゴク など
カンセイテイクン、ゴグマゴグ に修正
PSP版は悪魔のMPも軒並み20ほど増えていて、序盤から敵の魔法で全滅しかけることがある。サターン版の感覚で図書館に突っ込むと、アギとブフで痛い目を見るはずだ。逆にサターン版は防具の守りが固く、受けるダメージは少なめだ。
攻略の核になるシステムとは?仲魔・お金・装備の回し方
デビルサマナーの攻略は「仲魔を育てる」「お金を作る」「状態異常と即死を防ぐ」の3本柱でできている。まずは序盤で知っておきたい仕組みを表にまとめた。
システム
押さえるポイント
忠誠度
仲魔は「物欲型」「レベル差型」「つれあい型」に分かれる。忠誠度が低いと命令を無視する。魔石や宝玉を貢いで3〜4まで上げると安定する
お金
通貨は「円」。仕事の報酬はマリーに中抜きされて少ない。戦闘で得たマグネタイトを生体エナジー協会で売るのが本命(目安はMAG10≒100円、相場は変動)
セーブ
基本は探偵事務所。金王屋の「バックアッパー」があればダンジョン内でもセーブできる。最初に買うべきアイテムだ
魔晶変化
仲魔が武具に変わる。ヘアリージャック→シャドゥジャック(序盤の主力)、ドゥン→リーオヒール(呪殺よけ)、スプリガン→スプリガンベスト(特技反射)が特に強い
悪魔合体・剣合体
ホテル業魔殿で合体。無銘の刀・練気の剣・化粧御身刀などの剣に悪魔を合体させると、強力な合体剣になる
レイの神降ろし
笠置山のイベントで、レイに降ろす神を選ぶ。一度決めると変えられない。初回は攻撃と回復のバランスがいいアマテラスが無難
脱出魔法
トラエストでダンジョンから一瞬で出られる。博物館のヴィーヴル、新市庁舎のケルベロスは必ず仲魔にしておきたい
忘れがちなのが主人公が倒れた時点でゲームオーバー になること。レイや仲魔が元気でも関係ない。だからムド(即死魔法)を使う悪魔が出るダンジョンでは、金王屋のファイナルガードを常に持ち歩くのが鉄則だ。ダメージ床はコアシールドで無効化できるので、こちらも1〜2個は持っておこう。
拠点の矢来銀座には、武器の丸瀬不動産、防具のセルフディフェンス、アイテムの金王屋、薬の歯車堂本舗がそろっている。基本的に買い物はここでしかできない。丸瀬不動産とセルフディフェンスは話が進むたびに品ぞろえが変わるので、事件を一つ解決したら必ずのぞいておきたい。
真・女神転生デビルサマナーの攻略チャート|ダンジョンの順番とボス一覧
ストーリーは下の順番で進む。「目的」の列だけ追えば、次にどこへ行けばいいか迷わないはずだ。
ダンジョン
目的・進め方
ボス
矢東ビル
チケットを取りに入る。戦闘は謎の男が片付けてくれる
ピシャーチャ×4
工事現場
シドに追い込まれる。イベントBで話が進む
—
図書館
初仕事。4Fまで上がってからエレベーターでB1Fへ
鬼女フグルマ
教授宅周辺
吾妻教授宅でタカシと決着。ダメージ床に注意
幽鬼ヤコウ
カーサ乾
エレベーターで3Fへ上がり、階段で1Fまで下りる
怨霊イヌイ
北山大学校外→本館
校外は通り道。本館1FのイベントAを先に済ませてから4Fへ
Pガルガンチュア/魔人シド/邪鬼シキオウジ
かさぎ荘
ワープ・落とし穴・ダメージ床だらけ。フロア数は少ない
怨霊カシヤマ
笠置山
山小屋への通り道。レイの神降ろしイベントがある
—
久美子宅周辺
最短はワープ3→ワープ2→久美子宅
ストリゴイイ&ストリゲス
氷川神社
ワープ1→2→6→4(5・9でも可)で中央へ。スサノオと会見
戦闘なし
博物館
美術品を集める。イベントBでレイが一時離脱
堕天使ダンタリアン
東亜テレビ→電波塔
テレビ局8FのEXITから電波塔へ。電波塔は落とし穴を使って進む
ユリアほか3体(任意)/オルゴンゴースト
警察署
B1Fのワープは入る向きで行き先が変わる
幽鬼クバンダ
中華街
ワープ1→2→3→4→5→6→7の順で関帝廟へ
カンテイセイクン
天堂天山邸
4Fの落とし穴3から落ちて下の階へ戻っていくルートが近道
幽鬼テンドウ
新市庁舎
まず60Fの市長室、次に40Fの議事堂
魔王デミウルゴス
擬似アストラル界
COMP使用不可・端がループ。キョウジが一時加入。ワープ2→5→7
魔人シド
無間地獄
ワープ1から11まで番号順に入る。カロンの問いに答える
—
妖樹林
中央のEXITからラストダンジョンへ
—
古墳迷宮
セーブ・回復ポイントなしのラストダンジョン。B8Fで最終決戦
オオマガツヒ・ヤソマガツヒ/シド→イナルナ
異界(おまけ)
古墳B8Fの玄室手前まで進むと、矢来区地下水道B2Fから入れる
ナントセイクン&ホクトセイクン
このほか、寄り道の臨海病院と、平崎市の地下をつなぐ5つの地下水道がある。地下水道は悪魔集めとレベル上げの場所で、ドクター・スリルの造魔ガルガンチュアシリーズとも戦える。
地下水道はいつ入れる?
地下水道の扉は、ストーリーの進み具合で段階的に開く。ゲーム中では教えてくれないので、下の表で確認してほしい。
地下水道
B1F〜B2F
B3F以降
矢来区
図書館クリア後
北山大学クリア後
笠置山
笠置山で吾妻教授と会ったあと
氷川神社でスサノオと会ったあと
朝日区
ストリゴイイ戦のあと
博物館クリア後
臨海公園
電波塔クリア後に全フロア(各地下水道の臨海公園側の扉も開く)
雲雀ヶ丘
天堂天山邸クリア後に他の地下水道から。フィールドからは無間地獄クリア後
デビルサマナーで詰まりやすい6つのポイント
① 主人公が死ぬと、仲間が生きていても終わり
北山大学周辺のカタキラウワは、群れで出てきてムドを連発する。レイが無事でも主人公が呪殺されれば即ゲームオーバーだ。ムド使いが出るダンジョンではファイナルガードを最優先で使い、バックアッパーでこまめにセーブしておこう。
② 8ターンで終わるボス戦がある
教授宅周辺のヤコウ戦と、北山大学のシド戦は8ターン目で強制終了する。負けても話は進むが、ヤコウを倒さないと力の香が手に入らない。前列のお供から片付けて、後列のヤコウに火力を集めたい。
③ 北山大学はイベントAを先に
本館1FのイベントAでは、ドクター・スリルの造魔Pガルガンチュアと戦え、造魔の素が手に入る。先に4Fのボスを倒すとこのイベントは消える 。取り返しのつかない要素なので、必ず1Fから片付けよう。
④ 入る向きで結果が変わるワープ
警察署B1F、天堂天山邸2F、新市庁舎40F、古墳迷宮B7Fのワープは、進入する方角によって発動したりしなかったりする。たとえば古墳迷宮B7Fは、東向きで発動するのが6、北向きが5・8・11だ。マップのワープ番号と方角をセットで覚えておくと、闇雲に踏み直さずに済む。
⑤ VAMP状態は回復施設でしか治らない
電波塔のモスマンの「吸血」を受けるとVAMP状態になり、一歩ごとに味方のHPを吸ってしまう。アイテムでは治らないので、トラエスト持ちの仲魔で脱出してクローバージムへ直行だ。
⑥ 擬似アストラル界ではCOMPが使えない
オートマップも見られず、マップの端はループしている。仲魔の召喚は一時加入するキョウジの「サバト」頼みになるので、彼のMPは温存したい。この記事のマップを横に置いて進むのが一番確実だ。
MAP攻略|全ダンジョンのフロアマップと宝箱の中身
ここからは全30エリア・115フロアのマップを、攻略順に載せる。グレーの帯が壁、赤い破線が扉、緑の破線がイベントで開く扉 だ。マーカーにカーソルを合わせる(スマホはタップ)と、宝箱の中身やボス名が表示される。
マップはセガサターン版のもの。同じ番号の階段・落とし穴・ワープどうしがつながっている (上り階段3は、上の階の下り階段3へ)。宝箱の番号はダンジョンごとの通し番号で、中身は宝箱1つにつき1回だけ取れる。
マップ記号の凡例
壁 扉 イベントで開く扉 一方通行の扉(破線の側から通れる) ダークゾーン COMP使用不可上 上り階段下 下り階段昇 昇降階段E エレベーターW ワープ入口w ワープ出口W ワープ(入口=出口)穴 落とし穴落 落下地点箱 宝箱ボ ボス! イベント出 EXIT+ ヒールスポット話 情報をくれる人HP ダメージ床(HP/MP/毒/麻痺)↑ ムーブプレート回 ターンテーブル↑ 正解ルートの矢印(古墳B2F)美 美術品
矢東ビル|物語の始まり
チケットを取りに入った瞬間、悪魔に襲われる。ボス戦は謎の男(本物の葛葉キョウジ)が一瞬で終わらせてくれるので、ボタンを押しているだけでいい。戦闘後のレベルアップで、どの能力を伸ばすかだけはじっくり考えよう。
矢東ビル のマップを開く(全3フロア)
矢東ビル 1F
EXIT(フィールドへ出る) 出 イベント ! 上り階段1 上1
矢東ビル 3F
ボス:悪霊ピシャーチャ×4(謎の男が倒してくれる) ボ 下り階段2 下2
工事現場|出口のない建設中のビル
シド・デイビスに「逃げ切れば見逃す」と言われるが、出口はない。イベントBの地点へ向かえば話が進む。イベントAはシドに急かされるだけだ。
工事現場 のマップを開く(1フロア)
工事現場 マップ
スタート地点 S イベント ! イベント ! イベント ! イベント ! イベント !
臨海病院|寄り道できる病院
本筋では立ち寄らなくていい場所。ただ2Fの病室には、ある青年と両親がいる。物語の核心を知ったあとに訪れると、少し胸が痛くなるはずだ。
臨海病院 のマップを開く(全2フロア)
臨海病院 1F
情報をくれる人物 話 EXIT(フィールドへ出る) 出 情報をくれる人物 話 上り階段 上
臨海病院 2F
イベント ! 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 下り階段 下
矢来銀座|拠点の商店街
探偵事務所・占いの館・業魔殿・各ショップがそろう拠点。宝箱はマリーから最初の仕事を受けたあとに取れるようになる。事務所近くのイベント地点はコインロッカーで、終盤にアイテムを取り出すことになる。
矢来銀座 のマップを開く(1フロア)
矢来銀座 マップ
EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出 情報をくれる人物 話 クラブ・エゼキエル(情報収集) ク BAR(情報収集・ドリンク) 酒 宝箱4:傷薬 箱 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出 情報をくれる人物 話 宝箱3:遁甲羅盤 箱 クローバージム(有料の回復) 癒 BAR(情報収集・ドリンク) 酒 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 生体エナジー協会(マグネタイトを円に換金) 協 ホテル業魔殿(悪魔合体) 業 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 イベント ! 占いの館(仕事の依頼と報酬) 占 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 丸瀬不動産(武器) 武 歯車堂本舗(状態異常の治療薬) 薬 宝箱1:禁凝符 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 宝箱2:1000円 箱 葛葉探偵事務所(セーブ・DDS-NET) 探 セルフディフェンス(防具) 防 金王屋(バックアッパーなど対悪魔アイテム) 金 EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出
図書館|最初の異界
いきなり地下には行けない。1Fから階段で4Fまで上がり、エレベーターでB1Fへ下りるとフグルマの部屋だ。ボスはドルミナーで眠らせてからアギを撃ってくるので、ディアが使えるピクシーを後列に置いておくと安定する。
図書館 のマップを開く(全5フロア)
図書館 1F
エレベーター(行き先の階を選べる) E EXIT(フィールドへ出る) 出 上り階段1 上1
図書館 2F
エレベーター(行き先の階を選べる) E 情報をくれる人物 話 下り階段1 下1 上り階段2 上2
図書館 3F
エレベーター(行き先の階を選べる) E 上り階段3 上3 宝箱1:運の香 箱 下り階段2 下2
図書館 4F
エレベーター(行き先の階を選べる) E 下り階段3 下3 宝箱2:鎮心符 箱
図書館 B1F
エレベーター(行き先の階を選べる) E ボス:鬼女フグルマ(落とし物:餓狼筅) ボ
教授宅周辺|ダメージ床とヤコウ
入口は4か所あり、どこから入っても教授宅にたどり着ける。ダメージ床はコアシールドで無効化できる。ここで出るヘアリージャックは魔晶変化でシャドゥジャックになるので、ぜひ仲魔にしておきたい。
教授宅周辺 のマップを開く(1フロア)
教授宅周辺 マップ
EXIT(フィールドへ出る) 出 ボス:幽鬼ヤコウ+邪鬼テナガ・アシナガ(8ターンで強制終了) ボ EXIT(フィールドへ出る) 出 ダメージ床(毒) 毒 宝箱3:蓮魑莟 箱 宝箱2:無銘の刀 箱 宝箱1:宝玉 箱 ダメージ床(毒) 毒 ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出
カーサ乾|銃を使う部隊兵
エレベーターで3Fへ上がり、階段で1Fへ下りるのが正解ルート。イヌイ戦のお供は銃技と自爆技「散華」を使う。セルフディフェンスでプレートバンダナを買って装備し、銃に弱い仲魔は出さないこと。
カーサ乾 のマップを開く(全4フロア)
カーサ乾 1F
上り階段1 上1 EXIT(フィールドへ出る) 出 上り階段2 上2 宝箱1:チャクラドロップ 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E
カーサ乾 2F
下り階段1 下1 昇降階段2(上下どちらへも) 昇2 宝箱2:餓狼筅 箱 上り階段3 上3 エレベーター(行き先の階を選べる) E 宝箱3:法縄 箱
カーサ乾 3F
下り階段2 下2 ダメージ床(HP) HP 昇降階段3(上下どちらへも) 昇3 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E
カーサ乾 4F
ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP 下り階段3 下3 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E ボス:怨霊イヌイ+部隊兵×4(銃技・自爆「散華」に注意) ボ
北山大学校外|本館への通り道
中央のEXITから本館に入るだけのエリア。曲がりくねっているが一本道に近い。ただしカタキラウワの集団には要注意だ。
北山大学校外 のマップを開く(1フロア)
北山大学校外 マップ
宝箱4:七星剣 箱 ダメージ床(HP) HP ダメージ床(毒) 毒 EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱1:力の香 箱 宝箱2:チャクラドロップ 箱 ダメージ床(HP) HP EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱3:バットウィングス 箱
北山大学本館|イベントAを忘れずに
入ってすぐにヒールスポットがある。まず1FのイベントAでPガルガンチュアを倒し、それから上の階へ。シド戦は8ターン耐えれば終わる。シキオウジは紙の体なので火炎がよく効くが、麻痺の「アラクノワイヤー」に備えてディスパライズを持っていこう。
北山大学本館 のマップを開く(全4フロア)
北山大学本館 1F
上り階段1 上1 イベント ! EXIT(フィールドへ出る) 出 ヒールスポット(有料の回復) + 宝箱1:龍頭杵棒 箱 情報をくれる人物 話 上り階段2 上2
北山大学本館 2F
昇降階段1(上下どちらへも) 昇1 上り階段3 上3 宝箱2:グレイプニル 箱 情報をくれる人物 話 昇降階段2(上下どちらへも) 昇2
北山大学本館 3F
昇降階段1(上下どちらへも) 昇1 昇降階段3(上下どちらへも) 昇3 宝箱3:コアシールド 箱 下り階段2 下2
北山大学本館 4F
下り階段1 下1 情報をくれる人物 話 下り階段3 下3 ボス:邪鬼シキオウジ(麻痺技アラクノワイヤー。火炎が有効) ボ
かさぎ荘|罠の見本市
ワープ・落とし穴・ダメージ床が詰め込まれているが、4フロアと狭い。ボスのカシヤマはお供のエンク6体と連携してくる。拾ったスティンガーを1ターン目に使い、エンクをまとめて感電させるのが定番だ。
かさぎ荘 のマップを開く(全4フロア)
かさぎ荘 1F
上り階段1 上1 落下地点2 落2 宝箱1:点穴針 箱 落下地点1 落1 EXIT(フィールドへ出る) 出 落下地点4 落4 落下地点3 落3 宝箱2:サマナーズ・ハイ 箱 上り階段2 上2
かさぎ荘 2F
昇降階段1(上下どちらへも) 昇1 落とし穴2 穴2 上り階段4 上4 落下地点6 落6 ワープ1入口 W1 落とし穴1 穴1 ワープ1出口 w1 ワープ2出口 w2 落とし穴4 穴4 ワープ2入口 W2 落下地点5 落5 上り階段3 上3 落とし穴3 穴3 昇降階段2(上下どちらへも) 昇2
かさぎ荘 3F
下り階段1 下1 宝箱3:スティンガー 箱 昇降階段4(上下どちらへも) 昇4 落とし穴6 穴6 落とし穴5 穴5 昇降階段3(上下どちらへも) 昇3 落下地点7 落7 宝箱4:八足長刀 箱 下り階段2 下2
かさぎ荘 4F
下り階段4 下4 ボス:怨霊カシヤマ+幽鬼エンク×6(スティンガーでまとめて感電) ボ ワープ3出口 w3 ワープ3入口 W3 下り階段3 下3 落とし穴7 穴7 ダメージ床(MP) MP ダメージ床(MP) MP ダメージ床(MP) MP
笠置山|レイの神降ろし
ボスのいない通り道だが、宝箱が6つある。異界化していないときは、イベント地点でレイに降ろす神を決める。吾妻教授の話は物語の根幹に関わるので、読み飛ばさないように。
笠置山 のマップを開く(1フロア)
笠置山 マップ
宝箱1:ドラゴンATM 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱2:コアシールド 箱 宝箱3:奉旨 箱 宝箱4:チャクラドロップ 箱 宝箱5:ディスチャーム 箱 宝箱6:運の香 箱 ヒールスポット(有料の回復) + EXIT(フィールドへ出る) 出
久美子宅周辺|ワープで最短ルート
ワープが多いが、ワープ3→ワープ2→久美子宅で最短だ。ボスのストリゲスが破魔属性の「ミラープリズン」でミラー化させ、ストリゴイイの「キリングステップ」で砕きにくる。破魔が効かないLIGHT系の仲魔を連れていこう。
久美子宅周辺 のマップを開く(1フロア)
久美子宅周辺 マップ
ワープ2・5(入口と出口が重なる) W2 ボス:幽鬼ストリゴイイ&鬼女ストリゲス(破魔対策を) ボ ワープ(入口と出口が重なる地点) W ワープ3出口 w3 ワープ4入口 W4 ワープ6・2(入口と出口が重なる) W6 ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ3・6(入口と出口が重なる) W3 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ5・4(入口と出口が重なる) W5
氷川神社|スサノオとの会見
ワープ1→2→6と進み、4・5・9のどれかで中央へ。スサノオとは戦わないので、アイテムやMPを節約する必要はない。宝箱6の15000円と7の練気の剣は回収しておきたい。
氷川神社 のマップを開く(1フロア)
氷川神社 マップ
ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 ダメージ床(MP) MP 宝箱2:500MAG 箱 宝箱1:耐力の香 箱 ワープ3・11(入口と出口が重なる) W3 ワープ2入口 W2 ワープ8(入口と出口が重なる地点) W8 ワープ10(入口と出口が重なる地点) W10 ダメージ床(麻痺) 痺 ワープ4(入口と出口が重なる地点) W4 宝箱3:(空) 箱 ワープ3入口 W3 ワープ6出口 w6 ワープ9(入口と出口が重なる地点) W9 ワープ5(入口と出口が重なる地点) W5 ワープ5(入口と出口が重なる地点) W5 イベント ! ワープ3出口 w3 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ4(入口と出口が重なる地点) W4 宝箱4:2000円 箱 ワープ8(入口と出口が重なる地点) W8 宝箱5:(空) 箱 ワープ9(入口と出口が重なる地点) W9 ワープ11入口 W11 宝箱6:15000円 箱 宝箱7:練気の剣 箱 ダメージ床(MP) MP 宝箱8:遁甲羅盤 箱 ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 ワープ6入口 W6 ワープ2入口 W2 ダメージ床(MP) MP ダメージ床(毒) 毒 ワープ2出口 w2 ワープ3入口 W3 ワープ10(入口と出口が重なる地点) W10
博物館|美術品を投げろ
壷や像などの美術品は、ボスのダンタリアンに投げると3ターン動きを止められる。売れば1万円になるので、回収しておいて損はない。イベントBでレイが抜けるので、回復役の代わりを用意しておくこと。
博物館 のマップを開く(全4フロア)
博物館 1F
美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 落下地点3 落3 EXIT(フィールドへ出る) 出 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 落下地点1 落1 上り階段1 上1 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 イベント ! 落下地点2 落2 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 ダメージ床(麻痺) 痺 ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP 宝箱1:奉旨 箱
博物館 2F
イベント ! 落下地点5 落5 落下地点6 落6 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 落とし穴3 穴3 落とし穴1 穴1 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 落下地点7 落7 下り階段1 下1 宝箱2:七星剣 箱 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 落下地点4 落4 落とし穴2 穴2 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 上り階段2 上2 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美
博物館 3F
上り階段3 上3 落とし穴5 穴5 落とし穴6 穴6 宝箱3:鉄鴛鴦 箱 落下地点8 落8 落とし穴7 穴7 落とし穴4 穴4 下り階段2 下2 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美 美術品(ダンタリアン戦で投げると行動を封じる) 美
博物館 4F
下り階段3 下3 落とし穴8 穴8 ボス:堕天使ダンタリアン(美術品を投げると3ターン行動不能) ボ イベント !
東亜テレビ|ワープと落とし穴の長丁場
全8フロア。5Fのボス3体は倒さなくても進めるが、倒すと電波塔のボスが弱くなる。8FのEXITから電波塔へつながっているので、トラエスト持ちの仲魔を連れて一気に抜けたい。
東亜テレビ のマップを開く(全8フロア)
東亜テレビ 1F
上り階段1 上1 上り階段3 上3 EXIT(フィールドへ出る) 出 落下地点1 落1 ヒールスポット(有料の回復) + 上り階段2 上2 上り階段4 上4
東亜テレビ 2F
昇降階段1(上下どちらへも) 昇1 昇降階段3(上下どちらへも) 昇3 落下地点2 落2 ダメージ床(HP) HP エレベーター(行き先の階を選べる) E 落とし穴1 穴1 ダメージ床(HP) HP 情報をくれる人物 話 ダメージ床(麻痺) 痺 落下地点3 落3 昇降階段2(上下どちらへも) 昇2 昇降階段4(上下どちらへも) 昇4
東亜テレビ 3F
昇降階段1(上下どちらへも) 昇1 ワープ5出口 w5 昇降階段3(上下どちらへも) 昇3 ワープ1・3(入口と出口が重なる) W1 落とし穴2 穴2 ワープ4・1(入口と出口が重なる) W4 ワープ2入口 W2 エレベーター(行き先の階を選べる) E ワープ5入口 W5 ワープ3・6(入口と出口が重なる) W3 落とし穴3 穴3 ワープ6・4(入口と出口が重なる) W6 昇降階段2(上下どちらへも) 昇2 ワープ2出口 w2 昇降階段4(上下どちらへも) 昇4
東亜テレビ 4F
下り階段1 下1 下り階段3 下3 上り階段5 上5 情報をくれる人物 話 エレベーター(行き先の階を選べる) E 宝箱1:(空) 箱 上り階段6 上6 下り階段2 下2 下り階段4 下4
東亜テレビ 5F
昇降階段5(上下どちらへも) 昇5 落下地点4 落4 ボス:怨霊ユリア・スピーディー・ミキヤ(倒すと電波塔のボスが弱体化) ボ エレベーター(行き先の階を選べる) E 昇降階段6(上下どちらへも) 昇6
東亜テレビ 6F
宝箱3:天蓬釘把 箱 昇降階段5(上下どちらへも) 昇5 落とし穴4 穴4 エレベーター(行き先の階を選べる) E 昇降階段6(上下どちらへも) 昇6
東亜テレビ 7F
落下地点7 落7 昇降階段5(上下どちらへも) 昇5 エレベーター(行き先の階を選べる) E 落下地点5 落5 落下地点6 落6 落下地点8 落8 昇降階段6(上下どちらへも) 昇6
東亜テレビ 8F
EXIT(フィールドへ出る) 出 落とし穴7 穴7 下り階段5 下5 情報をくれる人物 話 宝箱4:PZファウスト 箱 落とし穴5 穴5 宝箱6:ソロサーンS18 箱 宝箱5:速さの香 箱 落とし穴6 穴6 落とし穴8 穴8 下り階段6 下6
電波塔|落とし穴を使って進む
8FのEXITからスタート。落とし穴で下の階へ落ちることで先に進む構造だ。出現率が高いフロアもあるので、モスマンの吸血とバジリスクの石化にらみに注意しよう。宝箱6の化粧御身刀は合体剣の材料になる。
電波塔 のマップを開く(全8フロア)
電波塔 1F
ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP
電波塔 4F
宝箱1:宝玉 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E 宝箱2:コアシールド 箱
電波塔 8F
落下地点1 落1 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E 落下地点2 落2 EXIT(フィールドへ出る) 出
電波塔 13F
上り階段2 上2 宝箱3:知恵の香 箱 落下地点3 落3 落とし穴1 穴1 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E 落とし穴2 穴2 落下地点4 落4 宝箱4:スタングレネード 箱 上り階段1 上1
電波塔 15F
エレベーター(行き先の階を選べる) E 落下地点5 落5 下り階段2 下2 落とし穴3 穴3 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E 落とし穴4 穴4 下り階段1 下1 落下地点6 落6 エレベーター(行き先の階を選べる) E
電波塔 17F
エレベーター(行き先の階を選べる) E 落とし穴5 穴5 宝箱5:禁呪符 箱 上り階段3 上3 上り階段4 上4 宝箱6:化粧御身刀 箱 落とし穴6 穴6 エレベーター(行き先の階を選べる) E
電波塔 19F
エレベーター(行き先の階を選べる) E 下り階段3 下3 上り階段5 上5 下り階段4 下4 エレベーター(行き先の階を選べる) E
電波塔 20F
下り階段5 下5 ダメージ床(麻痺) 痺 ボス:外道オルゴンゴースト(即死魔法ボルカニッカーに注意) ボ
警察署|向きで変わるワープ
B1Fのワープ1は、東か西から入ると階段近くへ、南から入るとエレベーターへ続く道へ飛ばされる。ここでしか出ないゾンビコップは、デビルアナライズを埋めるなら倒しておこう。
警察署 のマップを開く(全4フロア)
警察署 1F
ワープ6(入口と出口が重なる地点) W6 ワープ9出口 w9 ワープ10入口 W10 エレベーター(行き先の階を選べる) E 宝箱1:ビームホイール 箱 ワープ4入口 W4 ワープ8入口 W8 昇降階段1(上下どちらへも) 昇1 ワープ7出口 w7 ワープ5・4(入口と出口が重なる) W5 情報をくれる人物 話 ワープ5出口 w5 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ5入口 W5 ワープ9入口 W9 ワープ7・10(入口と出口が重なる) W7 ワープ8出口 w8 ワープ6(入口と出口が重なる地点) W6
警察署 2F
落下地点1 落1 エレベーター(行き先の階を選べる) E 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 下り階段1 下1 上り階段2 上2 落下地点2 落2 落下地点3 落3 落下地点4 落4
警察署 3F
落とし穴1 穴1 宝箱2:(空) 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E ボス:幽鬼クバンダ(エナジードレイン「ソウルジャック」) ボ 下り階段2 下2 落とし穴2 穴2 落とし穴3 穴3 落とし穴4 穴4 宝箱3:AK47 箱 宝箱4:AK47 箱
警察署 B1F
エレベーター(行き先の階を選べる) E ワープ2入口 W2 ワープ1出口 w1 情報をくれる人物 話 上り階段1 上1 ワープ3出口 w3 ワープ2出口 w2 イベント ! ワープ1入口 W1 ワープ3入口 W3 ワープ1出口 w1
中華街|ワープ地獄の入口
ボスのいる関帝廟までは、ワープ1から7を番号順にたどればいい。アーマーンの「丸かじり」はスプリガンベストで反射できる。カンテイセイクンは物理攻撃だけなので、テトラカーンで跳ね返すと自滅する。
中華街 のマップを開く(全2フロア)
中華街 通常時
EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱2:チャクラチップ 箱 宝箱3:グレイプニル 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 イベント ! イベント ! EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱1:ソーマ 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出
中華街 異界化
宝箱1:運の香 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ13出口 w13 ダメージ床(MP) MP ダメージ床(MP) MP ワープ11出口 w11 ワープ14入口 W14 ワープ12出口 w12 ワープ24出口 w24 ワープ13入口 W13 ワープ17・20(入口と出口が重なる) W17 ワープ15入口 W15 ワープ14出口 w14 宝箱2:ファイナルガード 箱 ワープ16出口 w16 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ22出口 w22 ワープ18出口 w18 宝箱3:チャクラチップ 箱 宝箱4:30000円 箱 ワープ19入口 W19 ムーブプレート(南北に強制移動) ↕ ボス:カンテイセイクン(物理攻撃のみ。テトラカーンで反射できる) ボ ダメージ床(HP) HP ワープ11・7(入口と出口が重なる) W11 宝箱5:3000MAG 箱 ワープ16入口 W16 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ20・19(入口と出口が重なる) W20 ワープ11・10(入口と出口が重なる) W11 ワープ10入口 W10 ワープ4入口 W4 ダメージ床(MP) MP ワープ12・15(入口と出口が重なる) W12 ワープ21入口 W21 ワープ2入口 W2 ワープ1出口 w1 ワープ8入口 W8 ワープ3出口 w3 ワープ17入口 W17 ダメージ床(HP) HP ワープ9出口 w9 ワープ9入口 W9 ワープ4出口 w4 ワープ18・17(入口と出口が重なる) W18 ワープ2出口 w2 ワープ24入口 W24 ワープ5入口 W5 ワープ21出口 w21 ワープ22入口 W22 宝箱8:宝玉 箱 ワープ3入口 W3 ワープ23出口 w23 ワープ23入口 W23 ワープ7・6(入口と出口が重なる) W7 宝箱6:(空) 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱7:(空) 箱 ワープ8出口 w8 ワープ1入口 W1 ワープ6・5(入口と出口が重なる) W6
天堂天山邸|落とし穴で下りる近道
1Fの宝箱を回収して階段2から4Fへ。4Fの落とし穴3で3Fのダークゾーンへ落ち、落とし穴2→ワープ10→落とし穴1と進めば、階段1の目の前に出られる。2Fのワープは西向き・南向きで発動が分かれていて、まともに解くと大変だ。
天堂天山邸 のマップを開く(全9フロア)
天堂天山邸 1F
宝箱1:PZファウスト 箱 情報をくれる人物 話 宝箱2:(空) 箱 ムーブプレート(東西に強制移動) ↔ 落下地点1 落1 上り階段1 上1 上り階段2 上2 EXIT(フィールドへ出る) 出 情報をくれる人物 話 宝箱6:傷薬 箱 宝箱3:4000MAG 箱 宝箱4:AK47 箱 宝箱5:ドラグノフ 箱
天堂天山邸 2F
ワープ4(入口と出口が重なる地点) W4 ワープ5(入口と出口が重なる地点) W5 ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 ワープ8出口 w8 落下地点2 落2 上り階段3 上3 ワープ10入口 W10 落とし穴1 穴1 下り階段1 下1 昇降階段2(上下どちらへも) 昇2 ワープ2出口 w2 ワープ2・10(入口と出口が重なる) W2 ワープ2入口 W2 ワープ11出口 w11 ワープ8入口 W8 ワープ11入口 W11 ワープ7(入口と出口が重なる地点) W7 ワープ9出口 w9 ワープ6(入口と出口が重なる地点) W6 ワープ3(入口と出口が重なる地点) W3 ワープ9入口 W9 ワープ7(入口と出口が重なる地点) W7 ワープ3(入口と出口が重なる地点) W3 ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 ワープ6(入口と出口が重なる地点) W6 ワープ5(入口と出口が重なる地点) W5 ワープ12入口 W12 ワープ4(入口と出口が重なる地点) W4
天堂天山邸 3F
上り階段4 上4 落とし穴2 穴2 情報をくれる人物 話 下り階段3 下3 昇降階段2(上下どちらへも) 昇2 宝箱7:50000円 箱 落下地点3 落3 情報をくれる人物 話 落下地点13 落13
天堂天山邸 4F
昇降階段4(上下どちらへも) 昇4 落下地点4 落4 落下地点5 落5 下り階段2 下2 落とし穴3 穴3 宝箱8:サマナーズ・ハイ 箱
天堂天山邸 5F
下り階段4 下4 上り階段5 上5 落とし穴4 穴4 落とし穴5 穴5 エレベーター(行き先の階を選べる) E 落下地点14 落14 落下地点6 落6 落下地点9 落9
天堂天山邸 6F
昇降階段5(上下どちらへも) 昇5 落下地点7 落7 落下地点8 落8 エレベーター(行き先の階を選べる) E 落下地点10 落10 落とし穴6 穴6 落下地点11 落11 宝箱9:龍角 箱
天堂天山邸 7F
下り階段5 下5 上り階段6 上6 落とし穴7 穴7 落とし穴8 穴8 落下地点12 落12 エレベーター(行き先の階を選べる) E 落とし穴10 穴10 落とし穴9 穴9 落とし穴11 穴11
天堂天山邸 8F
上り階段7 上7 下り階段6 下6 宝箱10:竜牙刀 箱 落とし穴12 穴12 落とし穴13 穴13 落とし穴14 穴14
天堂天山邸 9F
下り階段7 下7 ボス:幽鬼テンドウ(回避が高い。メギドが有効) ボ
新市庁舎|60階建ての迷宮
15Fの落とし穴3からエレベーターで20Fへ上がり、25F・40F・35F・30F・45F・50Fと階段と落とし穴を乗り継いで60Fの市長室を目指す。面会後は40Fの議事堂へ。40Fのワープは北向きで3・5、東向きで4・6が発動する。
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新市庁舎 1F
落下地点2 落2 上り階段1 上1 落下地点1 落1 宝箱1:チャクラチップ 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E EXIT(フィールドへ出る) 出 落下地点4 落4 落下地点5 落5 宝箱2:コアシールド 箱
新市庁舎 10F
宝箱3:ソーマ 箱 落とし穴2 穴2 昇降階段1(上下どちらへも) 昇1 落とし穴1 穴1 落下地点3 落3 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E 宝箱4:白鳥の衣 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E
新市庁舎 15F
下り階段1 下1 落とし穴3 穴3 エレベーター(行き先の階を選べる) E 落とし穴4 穴4 落とし穴5 穴5
新市庁舎 20F
上り階段2 上2 宝箱5:金丹 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E ムーブプレート(四方向) ✥ ムーブプレート(四方向) ✥ ムーブプレート(四方向) ✥ ムーブプレート(東西に強制移動) ↔ ムーブプレート(東西に強制移動) ↔ ムーブプレート(南北に強制移動) ↕ ムーブプレート(南北に強制移動) ↕
新市庁舎 25F
宝箱6:ディスチャーム 箱 宝箱7:(空) 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E 下り階段2 下2 上り階段3 上3 エレベーター(行き先の階を選べる) E 宝箱8:(空) 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 エレベーター(行き先の階を選べる) E エレベーター(行き先の階を選べる) E
新市庁舎 30F
上り階段4 上4 落下地点6 落6 昇降階段3(上下どちらへも) 昇3 落下地点7 落7 落下地点8 落8
新市庁舎 35F
昇降階段4(上下どちらへも) 昇4 落とし穴6 穴6 昇降階段3(上下どちらへも) 昇3 落とし穴7 穴7 落下地点9 落9 落とし穴8 穴8
新市庁舎 40F
昇降階段4(上下どちらへも) 昇4 エレベーター(行き先の階を選べる) E ワープ3入口 W3 ワープ1入口 W1 落下地点15 落15 下り階段3 下3 ワープ5入口 W5 上り階段5 上5 ワープ1入口 W1 ワープ1出口 w1 ワープ4出口 w4 ボス:魔王デミウルゴス(全体麻痺「デスリング」) ボ ワープ6入口 W6 ワープ1入口 W1 ワープ6出口 w6 ワープ4入口 W4 落下地点11 落11 ワープ1入口 W1 ワープ5出口 w5 ワープ2入口 W2 落とし穴9 穴9 ワープ2出口 w2 エレベーター(行き先の階を選べる) E ワープ3出口 w3
新市庁舎 45F
下り階段4 下4 上り階段6 上6 落下地点12 落12 下り階段5 下5 落下地点13 落13 落下地点14 落14 落とし穴11 穴11 上り階段7 上7
新市庁舎 50F
ワープ7出口 w7 下り階段6 下6 落とし穴12 穴12 上り階段8 上8 落とし穴13 穴13 ワープ7入口 W7 落とし穴14 穴14 昇降階段7(上下どちらへも) 昇7
新市庁舎 55F
ワープ8(入口と出口が重なる地点) W8 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 落とし穴15 穴15 下り階段8 下8 ワープ9入口 W9 ワープ9出口 w9 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ワープ10(入口と出口が重なる地点) W10 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 昇降階段7(上下どちらへも) 昇7 ワープ8(入口と出口が重なる地点) W8 ワープ10(入口と出口が重なる地点) W10 ワープ9入口 W9
新市庁舎 60F
宝箱9:60000円 箱 エレベーター(行き先の階を選べる) E イベント ! 下り階段7 下7 宝箱10:30000円 箱
擬似アストラル界|COMPが使えないループ空間
ピンクの床はCOMPが使えない範囲で、マップの端と端はつながっている。イベントAでキョウジが加わり、イベントBで彼の装備が手に入る。ボス部屋まではワープ2→5→7が最短だ。
擬似アストラル界 のマップを開く(1フロア)
擬似アストラル界 マップ
ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 ワープ3(入口と出口が重なる地点) W3 宝箱1:チャクラポット 箱 ヒールスポット(有料の回復) + ワープ4(入口と出口が重なる地点) W4 宝箱2:龍角 箱 ワープ6(入口と出口が重なる地点) W6 ワープ5入口 W5 ワープ3(入口と出口が重なる地点) W3 ワープ7・5(入口と出口が重なる) W7 ワープ2(入口と出口が重なる地点) W2 ワープ2(入口と出口が重なる地点) W2 ワープ3(入口と出口が重なる地点) W3 ボス:魔人シド(マカフージなど状態異常に注意) ボ ワープ7(入口と出口が重なる地点) W7 宝箱4:運の香 箱 宝箱3:八坂の勾玉 箱 宝箱3:八坂の勾玉 箱 ワープ6(入口と出口が重なる地点) W6 ワープ4(入口と出口が重なる地点) W4 宝箱4:運の香 箱 イベント ! イベント ! ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 EXIT(フィールドへ出る) 出
無間地獄|ワープを番号順に
中央の人物のいる地点からスタート。ワープ1から11までを番号順にたどると、渡し守カロンのもとへ着く。カロンの問いにどう答えるかで、現世に戻れるかが決まる。
無間地獄 のマップを開く(1フロア)
無間地獄 マップ
情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 ヒールスポット(有料の回復) + ワープ12・17(入口と出口が重なる) W12 ワープ1・21(入口と出口が重なる) W1 ワープ12入口 W12 ワープ1出口 w1 ワープ2・16(入口と出口が重なる) W2 ワープ12・13(入口と出口が重なる) W12 ワープ6・5(入口と出口が重なる) W6 ワープ17・7(入口と出口が重なる) W17 ワープ4・3(入口と出口が重なる) W4 ワープ19入口 W19 ワープ10出口 w10 ワープ8入口 W8 ワープ15・14(入口と出口が重なる) W15 ワープ4入口 W4 ワープ11入口 W11 イベント ! ワープ1・15(入口と出口が重なる) W1 ワープ20入口 W20 ワープ11出口 w11 ワープ20出口 w20 情報をくれる人物 話 ワープ18入口 W18 ワープ21・2(入口と出口が重なる) W21 ワープ14入口 W14 ワープ10入口 W10 ワープ8出口 w8 ワープ9入口 W9 ワープ3入口 W3 ワープ12・9(入口と出口が重なる) W12 ワープ7・6(入口と出口が重なる) W7 ワープ13・12(入口と出口が重なる) W13 ワープ16入口 W16 ワープ4出口 w4 ワープ5入口 W5 ワープ15・18(入口と出口が重なる) W15 ワープ14・19(入口と出口が重なる) W14 ヒールスポット(有料の回復) + 情報をくれる人物 話
妖樹林|ラストダンジョン前の森
広いがエンカウント率は低め。中央のEXITに入るとラストダンジョンへ向かえる。トラエストを持つケルベロスも出るので、ここで仲魔にしておきたい。北側のEXIT付近で出会いやすい印象だ。
妖樹林 のマップを開く(1フロア)
妖樹林 マップ
宝箱4:(空) 箱 宝箱3:4000MAG 箱 宝箱2:グレイプニル 箱 ヒールスポット(有料の回復) + ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 宝箱1:バスターショット 箱 宝箱5:ファイナルガード 箱 ダメージ床(MP) MP 宝箱6:八咫の鏡 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 ダメージ床(HP) HP ダメージ床(麻痺) 痺 EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱7:魔力の香 箱 ダメージ床(HP) HP ヒールスポット(有料の回復) + ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 宝箱8:ビームウィップ 箱 ダメージ床(MP) MP 宝箱10:ディスパライズ 箱 ダメージ床(麻痺) 痺 宝箱9:チャクラポット 箱
古墳迷宮|ラストダンジョン
途中にセーブも回復もない。B1Fは落とし穴2で先へ、B2Fは赤い矢印の向きに進む。B6FのイベントAの扉は、左右のボス2体を倒すと開く。B7Fのワープは向きで発動し、最短は階段14からワープ4→5→6。B8Fでは連戦になるので、ソーマや反魂香は出し惜しみしないこと。
古墳迷宮 のマップを開く(全9フロア)
古墳迷宮 1F
ワープ1入口 W1 ワープ1出口 w1 ワープ1入口 W1 EXIT(フィールドへ出る) 出 ワープ1入口 W1 下り階段2 下2 下り階段1 下1
古墳迷宮 B1F
下り階段3 下3 宝箱1:点穴針 箱 宝箱2:スタングレネード 箱 落とし穴1 穴1 落とし穴4 穴4 ワープ2出口 w2 ムーブプレート(西へ強制移動) ← 下り階段4 下4 落とし穴2 穴2 落とし穴5 穴5 上り階段2 上2 ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ 上り階段1 上1 ムーブプレート(東へ強制移動) → ワープ2入口 W2 落とし穴3 穴3 落とし穴6 穴6
古墳迷宮 B2F
下り階段7 下7 上り階段3 上3 下り階段8 下8 下り階段5 下5 ムーブプレート(四方向) ✥ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ 上り階段4 上4 ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(四方向) ✥ 正解ルートの向き(北へ) ↑ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ 正解ルートの向き(西へ) ← 下り階段6 下6
古墳迷宮 B3F
上り階段7 上7 落下地点1 落1 落下地点4 落4 上り階段8 上8 上り階段5 上5 落下地点5 落5 下り階段9 下9 落下地点3 落3 落下地点6 落6 上り階段6 上6
古墳迷宮 B4F
ダメージ床(MP) MP ダメージ床(MP) MP ダメージ床(毒) 毒 ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP 下り階段10 下10 落下地点2 落2 上り階段9 上9 下り階段11 下11 ダメージ床(麻痺) 痺 宝箱3:唐獅子の鎧 箱
古墳迷宮 B5F
ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ 宝箱4:烈火の篭手 箱 ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(東へ強制移動) → ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(東へ強制移動) → ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(東へ強制移動) → 上り階段10 上10 下り階段12 下12 ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(東へ強制移動) → ムーブプレート(東へ強制移動) → ワープ3入口 W3 ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(東へ強制移動) → ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(東へ強制移動) → ムーブプレート(東へ強制移動) → ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(東へ強制移動) → 上り階段11 上11 ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(西へ強制移動) ← ムーブプレート(東へ強制移動) → ワープ3出口 w3 ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(南へ強制移動) ↓ ムーブプレート(東へ強制移動) → ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑ ムーブプレート(北へ強制移動) ↑
古墳迷宮 B6F
ボス:B6Fのボス(左:造魔オオマガツヒ/右:造魔ヤソマガツヒ) ボ 宝箱7:(空) 箱 宝箱6:スサノオの具足 箱 宝箱8:運の香 箱 上り階段12 上12 イベント ! 下り階段15 下15 下り階段13 下13 宝箱5:グレイプニル 箱 宝箱9:金丹 箱 宝箱10:(空) 箱 下り階段14 下14 ボス:B6Fのボス(左:造魔オオマガツヒ/右:造魔ヤソマガツヒ) ボ
古墳迷宮 B7F
ワープ12入口 W12 ワープ14入口 W14 ワープ11・6(入口と出口が重なる) W11 ワープ5出口 w5 ワープ13入口 W13 ワープ12出口 w12 ワープ6入口 W6 ワープ13出口 w13 ワープ14出口 w14 ワープ5・11(入口と出口が重なる) W5 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 下り階段16 下16 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 上り階段15 上15 上り階段13 上13 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ターンテーブル(向きを強制的に変えられる) 回 ワープ4出口 w4 ワープ8入口 W8 ワープ4入口 W4 ワープ7入口 W7 ワープ9入口 W9 ワープ10出口 w10 ワープ7出口 w7 ワープ10入口 W10 上り階段14 上14 ワープ8出口 w8 ワープ9出口 w9
古墳迷宮 B8F
上り階段16 上16 イベント ! ボス:ラストバトル(魔人シド→イナルナ) ボ
異界|クリア前に挑むやり込みダンジョン
古墳迷宮B8Fの玄室手前まで行くと、矢来区地下水道B2Fの奥から入れる。内側はCOMPが使えない。右下のワープ4付近に出る魔王シュウは経験値が莫大だ。ボス2体は16ターン以内に倒さないとEXITへ戻される。
異界 のマップを開く(1フロア)
異界 マップ
ダメージ床(麻痺) 痺 ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP ワープ5(入口と出口が重なる地点) W5 ダメージ床(MP) MP 宝箱1:火尖鎗 箱 ダメージ床(MP) MP ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 ワープ2入口 W2 宝箱3:草薙の剣 箱 宝箱2:インサニティ・H 箱 ボス:魔神ナントセイクン&破壊神ホクトセイクン(16ターン制限) ボ イベント ! ワープ1(入口と出口が重なる地点) W1 ワープ3・2(入口と出口が重なる) W3 ワープ3出口 w3 ワープ6入口 W6 ワープ5(入口と出口が重なる地点) W5 ダメージ床(MP) MP ワープ4入口 W4 EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱4:輝煌星剣 箱 ダメージ床(MP) MP ダメージ床(MP) MP 宝箱5:バーストライザー 箱 ワープ3・4(入口と出口が重なる) W3 イベント ! ダメージ床(HP) HP ダメージ床(HP) HP ワープ6出口 w6 ダメージ床(麻痺) 痺
矢来区地下水道|米軍基地がある
B3FのイベントAは米軍基地で、中華街の事件で偽造IDカードを手に入れていれば武器が買える。基地へはB5Fまで下りてから上がってくる必要がある。B2FのEXITは異界へ続く。
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矢来区地下水道 B1F
EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段1 下1
矢来区地下水道 B2F
EXIT(フィールドへ出る) 出 情報をくれる人物 話 下り階段2 下2 上り階段1 上1
矢来区地下水道 B3F
情報をくれる人物 話 イベント ! 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 情報をくれる人物 話 下り階段4 下4 上り階段2 上2 下り階段3 下3 宝箱1:500MAG 箱 宝箱3:宝玉 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段5 下5 宝箱2:50000円 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出
矢来区地下水道 B4F
上り階段4 上4 上り階段3 上3 宝箱5:速さの香 箱 イベント ! 下り階段6 下6 宝箱6:チャクラドロップ 箱 上り階段5 上5 宝箱4:10000円 箱 下り階段7 下7
矢来区地下水道 B5F
宝箱7:チャクラム 箱 上り階段6 上6 宝箱8:スタングレネード 箱 イベント ! 上り階段7 上7 ヒールスポット(有料の回復) +
笠置山地下水道|ガルガンチュアと再戦
B3FのEXITは北から雲雀ヶ丘・朝日区・臨海公園の地下水道へつながる。ボスの造魔ガルガンチュアはピクシーナイフで感電させればノーダメージで倒せる。
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笠置山地下水道 B1F
EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段1 下1
笠置山地下水道 B2F
下り階段2 下2 上り階段1 上1
笠置山地下水道 B3F
EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段3 下3 宝箱1:練気の剣 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段4 下4 上り階段2 上2 EXIT(フィールドへ出る) 出
笠置山地下水道 B4F
宝箱4:マッスルアーム 箱 宝箱6:800MAG 箱 宝箱2:バットウィングス 箱 宝箱3:M16A2 箱 下り階段5 下5 上り階段3 上3 宝箱5:(空) 箱 下り階段6 下6 宝箱7:(空) 箱 上り階段4 上4 宝箱8:10000円 箱
笠置山地下水道 B5F
ボス:造魔ガルガンチュア ボ ヒールスポット(有料の回復) + 宝箱9:ラビドリホーンズ 箱 上り階段5 上5 宝箱13:M16A2 箱 宝箱10:操律双槍 箱 イベント ! 上り階段6 上6 宝箱11:マッスルアーム 箱 宝箱12:魔力の香 箱
朝日区地下水道|シャッフラーの書
B5FのイベントBでタカシに会い、事務所に戻るとシャッフラーの書が手に入る。ガルガンチュアQは物理に強くテトラカーンまで使うので、魔法で攻めよう。
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朝日区地下水道 B1F
EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段1 下1
朝日区地下水道 B2F
下り階段2 下2 上り階段1 上1
朝日区地下水道 B3F
EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱2:反魂香 箱 下り階段4 下4 下り階段3 下3 EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱1:宝玉 箱 宝箱3:スティンガー 箱 上り階段2 上2 宝箱4:1000MAG 箱
朝日区地下水道 B4F
イベント ! 宝箱5:ソロサーンS18 箱 ヒールスポット(有料の回復) + 下り階段6 下6 宝箱7:スタングレネード 箱 宝箱8:耐力の香 箱 上り階段4 上4 宝箱9:練気の剣 箱 上り階段3 上3 宝箱6:チャクラチップ 箱 下り階段5 下5
朝日区地下水道 B5F
宝箱11:ガイアガード 箱 宝箱10:(空) 箱 上り階段6 上6 宝箱13:デスサイズ 箱 宝箱12:30000円 箱 ボス:造魔ガルガンチュアQ(物理に強くテトラカーンを使う) ボ 上り階段5 上5 イベント !
臨海公園地下水道|各地下水道のハブ
B3FのEXITは西から矢来区(2つ)・笠置山・朝日区につながる。ガルガンチュアXは速さが高く先手を取りにくいので、スク・カジャを使える仲魔を連れていきたい。
臨海公園地下水道 のマップを開く(全5フロア)
臨海公園地下水道 B1F
EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段1 下1
臨海公園地下水道 B2F
上り階段1 上1 下り階段2 下2
臨海公園地下水道 B3F
EXIT(フィールドへ出る) 出 EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段3 下3 EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段4 下4 宝箱2:(空) 箱 宝箱1:1000MAG 箱 宝箱3:鎮心符 箱 宝箱4:サマナーズ・ハイ 箱 下り階段5 下5 EXIT(フィールドへ出る) 出 上り階段2 上2 下り階段6 下6 宝箱5:宝玉 箱 宝箱6:宝玉 箱 宝箱7:10000円 箱
臨海公園地下水道 B4F
上り階段3 上3 下り階段8 下8 上り階段4 上4 下り階段7 下7 イベント ! 上り階段5 上5 ヒールスポット(有料の回復) + 宝箱9:ソーマ 箱 宝箱8:チャクラチップ 箱 上り階段6 上6
臨海公園地下水道 B5F
上り階段8 上8 ボス:造魔ガルガンチュアX(速さ30で先手を取られやすい) ボ 上り階段7 上7 宝箱11:ディストーン 箱 宝箱12:金丹 箱 宝箱10:知恵の香 箱 宝箱13:ガリアン・ソード 箱
雲雀ヶ丘地下水道|古墳への道を開く
吾妻教授のメモの答えはここにある。B3Fで階段3→5→6→4の順に進み、イベントBを目指そう。宝箱13の光輪の兜は呪殺を防ぐ防具なので、絶対に回収したい。
雲雀ヶ丘地下水道 のマップを開く(全6フロア)
雲雀ヶ丘地下水道 B1F
下り階段1 下1 EXIT(フィールドへ出る) 出
雲雀ヶ丘地下水道 B2F
下り階段2 下2 上り階段1 上1
雲雀ヶ丘地下水道 B3F
上り階段2 上2 宝箱3:スタングレネード 箱 宝箱1:練気の剣 箱 宝箱4:力の香 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段4 下4 EXIT(フィールドへ出る) 出 宝箱2:宝玉 箱 EXIT(フィールドへ出る) 出 下り階段3 下3
雲雀ヶ丘地下水道 B4F
宝箱5:点穴針 箱 下り階段5 下5 宝箱7:宝玉 箱 ヒールスポット(有料の回復) + 下り階段6 下6 上り階段4 上4 宝箱8:(空) 箱 宝箱6:反魂香 箱 イベント ! 上り階段3 上3
雲雀ヶ丘地下水道 B5F
宝箱9:宝玉 箱 上り階段5 上5 宝箱13:光輪の兜 箱 上り階段6 上6 宝箱10:(空) 箱 宝箱11:40000円 箱 宝箱12:マルジアムアクス 箱 ボス:造魔ガルガンチュア8(「肉体の悪魔」はスプリガンベストで反射) ボ
雲雀ヶ丘地下水道 古墳への道
EXIT(フィールドへ出る) 出 イベント !
真・女神転生デビルサマナーは現行機で遊べるか?プラットフォーム別完全ガイド
結論:2026年9月時点で、『真・女神転生デビルサマナー』はNintendo Switch・PS5・Xbox・Steamのどれにも移植されていない。遊ぶにはサターン版かPSP版の実機が必要だ。
① サブスクリプション・無料で遊べるタイトル
本作を収録したサブスクリプションサービスはない。セガサターンのミニ本体も発売されていないので、公式に手軽に遊べる手段は今のところ存在しない。
② 単体購入で遊べるタイトル
PSP版のダウンロード版(アトラス・ベストコレクション)は、PS Vitaの PlayStation Store で購入できるタイトルとして、2021年6月にアトラスが販売継続を発表している。ただしPS Vitaも現行機ではなく、ストアの今後も保証されていない。現行機で単体購入できる本作のバージョンはない。
タイトル
機種
状況
真・女神転生 デビルサマナー(PSP DL版)
PS Vita
2010年1月21日配信。2021年6月に販売継続を発表
③ リマスター・リメイク版で遊べるタイトル
本作のリマスターはないが、デビルサマナーシリーズの流れをくむ作品は現行機で遊べる。探偵もの×悪魔召喚の味が好きなら、まずこの2本だ。
タイトル
発売日
機種
RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
2025年6月19日
Switch 2/Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam(通常版 6,578円)
ソウルハッカーズ2
2022年8月25日
PS5/PS4/Xbox/Steam
④ 現行機では入手困難なタイトル
本作そのものは、中古のサターン版かPSP版を探すことになる。
版
発売日
ひとこと
セガサターン版
1995年12月25日(サタコレ版 1997年6月20日)
この記事の準拠版。防具の守りが固い
PSP版
2005年12月22日(ベスト版 2007年3月8日)
難易度選択と追加ボスあり。魔法が強く歯ごたえは上
今から遊ぶなら、手に入りやすさと携帯性でPSP版、原作の空気を味わうならサターン版だ。サターンの実機を持っているなら、ぜひサターン版で一度味わってほしい。オレはいまだにサターンのコントローラーでこれを遊ぶのが一番しっくりくる。
まとめ|デビルサマナーは「探偵ドラマ×悪魔召喚」を完成させたRPGだ
『真・女神転生デビルサマナー』は1995年12月25日発売のセガサターン用RPGで、2005年12月22日にPSP版が出ている。この記事はサターン版に準拠し、全30エリア・115フロアのマップを載せた。
攻略の要は、バックアッパーでのこまめなセーブ、ファイナルガードでのムド対策、マグネタイト換金での資金作りの3つ。北山大学はイベントAを先に、擬似アストラル界はワープ2→5→7、古墳迷宮B7Fは階段14からワープ4→5→6、と要所だけ覚えておけば大きく迷うことはない。
最後は古墳迷宮B8Fで連戦が待っている。地下水道で合体材料を集め、光輪の兜やスプリガンベストをそろえてから挑もう。
SPOTGEEKS VERDICT
他人の体で生き返り、探偵として街の怪事件を解いていく。この設定が悪魔会話や合体と見事にかみ合っていて、30年近くたった今でも古びない。一方で、向きで発動が変わるワープや、主人公の即死が即ゲームオーバーという厳しさは、今の感覚だとかなり理不尽だ。だからこそマップを手元に置いて遊ぶ価値がある。
移植が来ないなら、せめて地図くらいはオレたちで残しておこうじゃないか。
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WRITER
スニッカー北村
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