ウィザードリィIV ワードナの逆襲 攻略ガイド|サモンサークルの場所・コズミックキューブの抜け方・エンディング条件と全14フロア座標マップ【PCエンジン版】

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『ウィザードリィIV ワードナの逆襲』は、シリーズでいちばん「立場が逆」のゲームだ。プレイヤーが操るのは冒険者ではない。第1作『狂王の試練場』の最後で倒され、地下迷宮に封じられた悪の魔術師ワードナ本人である。目覚めた場所は地下10階。そこから地上を目指し、かつて自分を倒した冒険者たちを返り討ちにしていく。

そして本作は、シリーズ屈指の難しさで知られる。パーティを組む自由はなく、仲間は魔法陣で呼び出すモンスターだけ。謎かけの答えを知らなければ進めない扉があり、階段とシュートが不規則につながった「コズミックキューブ」は、地図なしでは抜けられないとまで言われる区画だ。

この記事では、比較的遊びやすく調整されたPCエンジン版を基準に、地下10階から地上3階、そして隠しフロアB11Fまで全14フロアを座標つきのマップで攻略する。魔法陣の場所、コズミックキューブの抜け方、エンディングの条件まで通しで押さえられるように組み立てた。

筆者は初めてB4Fに着いたとき、手持ちに「オックおばさんの聖なる手榴弾」が無いまま先へ進み、コズミックキューブで出口を失った。本作は取り返しのつかない順番ミスが起きる。進む前に、この記事で一度流れを頭に入れてほしい。

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2026年6月17日

ウィザードリィIV ワードナの逆襲とはどんなゲームか?主人公はワードナ

ウィザードリィIV ワードナの逆襲は、1987年11月に北米で発売されたシリーズ第4作で、悪の魔術師ワードナを主人公に地下10階から地上へ脱出する3Dダンジョン探索RPGだ。日本では1988年12月15日にアスキーからPC-8801版とPC-9801版が発売され、その後いくつかの機種に移植された。

機種 発売日 発売元
PC-8801/PC-9801 1988年12月15日 アスキー
PCエンジン SUPER CD-ROM2『ウィザードリィIII・IV』 1994年3月4日(8,400円) ナグザット
PlayStation 1999年 ローカス
Windows 2002年 ローカス

ワードナは第1作で「魔除け」を奪い、トレボー王が集めた冒険者に討たれた。本作はその続きで、墓所に封じられたワードナが長い眠りから覚めるところから始まる。迷宮の各階には、ワードナを二度と地上に出さないための警備が敷かれている。

面白いのは、敵として立ちはだかるのが前3作の冒険者たちだという点だ。各階には名前つきのパーティが徘徊し、名乗りを上げてから6人組で襲いかかってくる。原作ではプレイヤーが送ったキャラクターが敵として登場することもあった。かつての主人公側が、今度は倒すべき相手になる。この反転こそが本作の面白さの核だ。

どの版で遊ぶべきか?PCエンジン版とPC版の違い

この記事の座標とマップはPCエンジン版『ウィザードリィIII・IV』収録のワードナの逆襲に準拠している。PCエンジン版はPC版から仕掛けが整理され、遊びやすく調整された移植だ。PC-98版やPS版とは細部が違うので、別機種で遊ぶ場合は注意してほしい。

主な違いは次のとおりだ。

  • トレボーの亡霊がいない。原作の時間制限にあたる要素が無く、関連イベントも変わっている
  • 敵を倒すと経験値が入る。ワードナと召喚モンスターがレベルアップする
  • サモンサークルに入ってもパーティは解散されず、15種類のモンスターをストックできる
  • エクスチェンジサークルが追加。アイテムと引き換えにHP回復やモンスターの補充ができる
  • 隠し扉が1か所を除いて普通の扉になっているなど、マップの仕掛けが簡略化されている

原作の極悪ぶりを味わいたいならPC版、最後まで遊び切りたいならPCエンジン版、という住み分けになる。スポットギークス編集部としては、初めてなら迷わずPCエンジン版を勧めたい。それでも十分に手強い。

なおPS版とWindows版は、原作に近い「クラシック」と、謎解きにヒントを足した「アレンジ」の2バージョンを収録している。

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2026年7月27日

サモンサークルとは?ワードナの成長と召喚の仕組み

サモンサークル(五芒星の魔法陣)は、ワードナの強化・モンスター召喚・HPと呪文の回復をまとめて担う、本作でいちばん重要な設備だ。宿屋も寺院も無い本作では、ここが唯一の拠点になる。

新しいレベルのサモンサークルに初めて入ると、ワードナの最大HPが10増え、1つ上のレベルの魔術師呪文が使えるようになる。最終的には最大HP+100、7レベル呪文まで使えるようになる。呼び出せるモンスターもサークルのレベルに応じて強くなる。

各階の「新しいレベル」のサークルは次の場所にある。これが事実上の進行チェックポイントだ。

サークルのレベル 座標
B10F 1 東2・北6/東10・北10
B9F 2 東0・北6
B8F 3 東18・北15
B7F 4 東4・北1
B6F 5 東1・北7/東18・北13
B5F 6 東5・北5
B4F 7(7レベル呪文が解禁) 東1・北7/東12・北0
B3F 8 東2・北7ほか計4か所
B2F 9 東8・北9ほか計4か所
B1F 10 東8・北9/東16・北3/東16・北14

PCエンジン版では、召喚したモンスターも経験値でレベルアップする。そのため上位サークルに着いても、育った下位モンスターを無理に入れ替える必要はない。「強いが少数」より「そこそこ強くて数が多い」ほうが実戦では頼りになる、というのがこの版の特徴だ。

もう一つ覚えておきたいのがエクスチェンジサークル。アイテム1個につきHPを8回復でき、モンスターの補充にも使える。アイテムは255個までストックできるので、稼ぐなら一気にまとめて稼いだほうが効率がいい。

地下10階〜地下4階の攻略チャート|集めるべきアイテムと順番

本作の攻略は、後の階で必要になるアイテムを下の階で拾っておけるかにかかっている。取り逃すとコズミックキューブに入ってから詰む。階ごとの要点を座標で追う。

B10F|ワードナの墓所

  • 東9・北5/東3・北9/東18・北9 …… インナー・ミドル・アウターの各ガーディアン戦
  • 東11・北19 …… ピラミッドガード戦。勝つとBLACK CANDLE
  • 東9・北19 …… BLOOD STONE

構造は単純で、障害は戦闘だけだ。アウターガーディアンとピラミッドガードは3レベル魔術師呪文を使ってくるので油断しないこと。BLOOD STONEはB7Fで使うので、忘れずに回収しておく。

B9F|扉だらけの階と地獄の門

  • 東18・北0 …… LANDER’S TURQ
  • 東9・北8 …… ヘルハウンド戦。勝つとDEMONIC CHIMES
  • 東9・北10 …… 地獄の門。DEMONIC CHIMES→ARABIC DIARY→BLACK CANDLEの順に使うと開き、WINGED BOOTSとDREAMPAINTER KAを持っていればHHGofAUNTY OCK(オックおばさんの聖なる手榴弾)が手に入る

隠し扉を見つけないと進めない階なので、先にBLACK CANDLEを使っておこう。地獄の門は、この階に着いた時点では必要なアイテムが揃っていない。後で必ず戻ってくる場所として座標を控えておくこと。

B8F|地雷原

  • 東1・北1 …… グラム戦。勝つとBLACK BOX
  • 東14・北1 …… 水たまり。約15ダメージと引き換えにWITCHING ROD
  • 東0・北9 …… GOLDEN PYRITE/東0・北5 …… AMBER DRAGON

床のほとんどが地雷だ。上り階段の手前で2択の強制戦闘があるが、BLACK BOXを持つグラム(東1・北1)と戦うのが正解。BLACK BOXに入れたアイテムは「持っていないもの」として扱われるので、イベントアイテムを複数回入手できるようになる。

B7F|寺院の祭壇と3本の剣

  • 東9・北19 …… 寺院の祭壇。BLOOD STONE・LANDER’S TURQ・AMBER DRAGONを供えるとEAST WIND SWORD/WEST WIND SWORD/DRAGON’S CLAWのいずれかが手に入る
  • 東6・北18 …… HOPALONG CARROT
  • 東7・北8 …… ドリームペインターの石像。戦ってDREAMPAINTER KA

祭壇の剣はエンディングを左右する重要アイテムだ。BLACK BOXを使えば3本とも入手できる。この階のイベントはWINGED BOOTS(B5F)が無いとこなせないので、一度上に行ってから戻ることになる。

B6F|回転床とダミーの扉

  • 東13・北13 …… 問いかけに「AMULET」と答えるとGOOD HOPE CAPE
  • 東13・北2 …… ジェシー・ザ・スミス戦。勝つとARABIC DIARY

回転床とダミーの扉で方向感覚を奪われる階だ。デュマピックを切らさないようにしたい。ジェシー・ザ・スミスは7レベル魔術師呪文を使うので、先手を取られると全滅もありうる。

B5F|市松模様のダークゾーン

  • 東7・北1 …… L-5パイオニア戦。勝つとWINGED BOOTS
  • 東9・北18 …… OXYGEN MASK

床が市松模様のダークゾーンで、固定戦闘が42か所もある。WINGED BOOTSを手に入れると下の階のイベントがこなせるようになるが、ワードナが7レベル呪文を覚えてからのほうが安全だ。OXYGEN MASKはレベル9になるまでのマカニト対策に効く。

B4F|すべての扉が一方通行

  • 東14・北9 …… AROMATIC BALL
  • 東5・北14 …… 年老いた魔女。AROMATIC BALL・MAGICAN’S HAT・GOLDEN PYRITE・WITCHING ROD・CLEANSING OIL・BLADE CUSINART’の6つでDABofPUCEと交換
  • 東6・北5 …… プール。属性がEVILならNEUTRALに変わる

この階の扉は全部一方通行だ。マップでは扉の片側に寄せた細い破線で向きを示しているので、通れる側を確認しながら進んでほしい。ここのサークルで7レベル呪文が解禁される。DABofPUCEの交換はコズミックキューブを抜けた後になる。

コズミックキューブ(B3F〜B1F)の抜け方は?最難関の突破手順

コズミックキューブは、階段とシュートが不規則につながったB3F〜B1Fの3階層で、本作最大の難所だ。一度地上に出るまではマロールで移動できず、B4Fより下にも戻れない。

だから入る前の準備がすべてだ。HHGofAUNTY OCK(B9F)と50,000G.P.以上が必須で、OXYGEN MASK・WINGED BOOTS・BLACK CANDLEもあったほうがいい。手榴弾を持たずに入ると、出口の壁を壊せずに閉じ込められる。

突破の手順は次のとおりだ。

  1. B1F 東15・北14 のシュートで B3F 東19・北15 へ
  2. B3F 東12・北15 のシュートで B1F 東3・北5 へ
  3. B1F 東3・北9 のシュートで B2F 東1・北4 へ
  4. B2F 東5・北7 のワープで B2F 東3・北11 へ
  5. B2F 東3・北11 で50,000G.P.を払いCLEANSING OILを購入
  6. B2F 東10・北8 の下り階段で B3F 東10・北9 へ
  7. B3F 東8・北17 のワープで B3F 東2・北17 へ
  8. B3F 東1・北18 のシュートで B1F 東3・北5 へ
  9. B1F 東3・北9 のシュートで B2F 東1・北4 へ
  10. B2F 東8・北11 の上り階段で B1F 東0・北7 へ
  11. B1F 東9・北9 の下り階段で B3F 東11・北5 へ
  12. B3F 東10・北2 のシュートで B1F 東3・北0 へ
  13. B1F 東8・北5 の下り階段で B3F 東3・北8 へ
  14. B3F 東1・北2 のシュートで B2F 東12・北7 へ
  15. B2F 東8・北2 のシュートで B1F 東18・北4 へ
  16. B1F 東15・北15 で手榴弾を使い北の壁を壊す
  17. B1F 東15・北16 の上り階段で 1F 東0・北0 へ

いちばん危ないのが16番目の壁壊しだ。東15・北15で「HHGofAUNTY OCKを装備してSP開放 → CLEANSING OILを装備してSP開放 → HHGofAUNTY OCKを捨てる → その場を離れる」の順に操作する。2マス以上離れないと爆発に巻き込まれて死ぬ。ここで全滅した人は多いはずだ。

B2Fの回転床に覆われた区画は、PC版ではキューブ最難関だった。PCエンジン版は回転床がキャンプで再作動しなくなり、かなり易しくなっている。BLACK CANDLEがあれば壁伝いに、無ければデュマピックを使いながら抜けよう。

地上1F〜3Fで何をするか?エンディングの条件

地上階はイベント中心だ。騎士団や貴族の集会を回ってアイテムを交換し、最後に3Fの神像を目指す。まずINN KEY(3F 東17・北17、宿屋の主人を倒して入手)を手に入れるのが最初の目的になる。

地上攻略の前提は、属性がNEUTRALで、EAST WIND SWORD・WEST WIND SWORD・DRAGON’S CLAWのいずれかと、HOLY LIMP WRIST・PENNONCEAUX・DABofPUCE、200,000G.P.以上を持っていることだ。手順は次のとおり。

  1. 1F 東9・北1 で「TREBOR SUX」と答えて通過
  2. 3F 東17・北17 で INN KEY を入手
  3. 2F 東15・北13 で MAINTENANCE CAP を入手
  4. 2F 東14・北11 で DABofPUCE を ARROWofTRUTH と交換
  5. 2F 東14・北13 で PENNONCEAUX を ORBofDREAMS と交換
  6. 1F 東5・北16 で MAINTENANCE CAP を装備してプールに入り、属性を GOOD に変える
  7. 2F 東15・北11 で100,000G.P.と CRYSTAL ROSE を交換
  8. 1F 東9・北16 で100,000G.P.と RALLYING HORN を交換
  9. 2F 東9・北16 で申し出を受け SIGNET RING を入手
  10. 3F 東9・北15 で一騎打ち → 王座の申し出を受けると王様エンディング
  11. 3F 東9・北17 で「MYTHRIL GLOVE」と答え MYTHRIL GLOVES を入手
  12. 3F 東11・北9 で VOID TRANSDUCER を入手
  13. マロールで B10F 東10・北9 → 隠しフロア B11F 東10・北0 へ
  14. B11F 東10・北14 で KRISofTRUTH を入手
  15. マロールで B1F 東15・北16 へ戻り、1F 東9・北1 を通過
  16. 3F 東6・北13 のカドルト神像で各エンディング

エンディングは、カドルト神像の前でどの剣を装備しているかで変わる。HOLY LIMP WRISTと装備したMYTHRIL GLOVESを持ち、EAST WIND SWORD・WEST WIND SWORD・DRAGON’S CLAW・KRISofTRUTHのいずれかを装備していることが条件だ。BLACK BOXで3本の剣を全部確保しておけば、見比べることもできる。

地上で最も危険なのは2F 東8・北9の「THE SOFTALK ALL-STARS LESS ONE」で、本作最強の敵だ。倒しても階を移動すると復活するので、3Fから戻るときはマロールで地下へ飛んだほうがいい。また2F〜3Fは空中に踏み出すと即全滅する。マップの水色のマスには絶対に踏み込まないこと。最後の敵ホークウインドは、1レベルモンスターの「A Dink」が弱点だ。

隠しフロアB11Fとは?謎かけの答え一覧

B11Fは、B10F 東10・北9でマロールを唱えると入れる隠しフロアだ。エンディングを左右するKRISofTRUTHが眠っている。謎かけに答えながら進む構造で、途中で3Fの VOID TRANSDUCER が必要になる。上の階へマロールすればいつでも脱出できる。

座標 答え
東10・北0 FEET(間違えるとB10Fへ戻される)
東10・北4 STOMACH
東2・北6 LEGS
東18・北7 HIPS
東12・北9 BREAST
東2・北11 RIGHT HAND
東18・北12 LEFT HAND
東2・北15 RIGHT CHEEK
東18・北15 LEFT CHEEK
東11・北19 BRAIN
東10・北18 TREE OF LIFE

東18・北13では VOID TRANSDUCER を装備していると東1・北14へ移動し、その先の東10・北14で KRISofTRUTH が手に入る。答えが体の部位で揃っているのは、フロア全体が「人体」を模しているからだ。気づくと少し笑える。

MAP攻略|B10F〜3F・B11F 全14フロアのマップ

ここからは全14フロアのマップを、ゲームの進行順(B10F→B1F→1F→3F、最後に隠しフロアB11F)で載せる。各マップは東西20×南北20マスで、グレーの帯が壁、赤い破線が扉だ。一方通行の扉は、通れる側のマスに細い破線を寄せて描いている。マーカーにカーソルを合わせると、階段の行き先やイベントの内容が表示される。

床の色分けにも意味がある。とくに水色の「空中」は踏み込むと全滅、灰色の「岩」はマロールで入ると全滅するので、テレポート先を選ぶときは必ず確認してほしい。PCエンジン版準拠のマップなので、他機種版とは一部異なる。

マップ記号の凡例

上り階段下り階段エレベーターシュート(落下)サモンサークルエクスチェンジサークルワープイベント・謎かけアイテム固定戦闘メッセージ到着地点ダークゾーン(明かりが消える)岩(マロールで入ると全滅)地雷トラップ(4〜9ダメージ)空中(踏み込むと全滅)回転床(向きが変わる)一方通行の扉(破線のある側から通れる)

B10F

ワードナが目覚める墓所。構造は単純で戦闘だけが障害

B10F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

サモンサークル(レベル1)(東2・北6)固定戦闘:Middle Guardian と戦闘になる。(東3・北9)メッセージ(東4・北9)固定戦闘:Inner Guardian と戦闘になる。(東9・北5)メッセージ(東9・北6)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東9・北9)メッセージ(東9・北11)メッセージ(東9・北12)アイテム:BLOOD STONE を入手できる。(東9・北19)サモンサークル(レベル1)(東10・北10)メッセージ(東10・北19)固定戦闘/アイテム:Pyramid Guard と戦闘になる。戦闘後に BLACK CANDLE を入手できる。(東11・北19)上り階段 → B9F 東2・北0(東12・北19)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東15・北9)メッセージ(東17・北9)固定戦闘:Outer Guardian と戦闘になる。(東18・北9)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B9F

扉だらけの階。東9・北10の地獄の門で手榴弾を入手

B9F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

サモンサークル(レベル2)(東0・北6)固定戦闘:‘THE TOWER SENTRIES’ と戦闘になる。(東0・北18)固定戦闘(東0・北19)固定戦闘:‘THE TOWER GUARDS’ と戦闘になる。(東1・北18)固定戦闘:‘THE OFFICER’S MESS’ と戦闘になる。(東1・北19)下り階段 → B10F 東12・北19(東2・北0)メッセージ(東2・北1)固定戦闘(東3・北15)固定戦闘(東3・北16)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東4・北6)固定戦闘(東4・北15)固定戦闘(東4・北16)固定戦闘(東6・北12)固定戦闘(東6・北13)固定戦闘(東7・北12)固定戦闘(東7・北13)上り階段 → B8F 東9・北19(東9・北5)固定戦闘/アイテム:Hellhound と戦闘になる。戦闘後に DEMONIC CHIMES を入手できる。(東9・北8)メッセージ(東9・北9)イベント/アイテム:地獄の門。 DEMONIC CHIMES→ARABIC DIARY→BLACK CANDLE の順に使えば門が開き、 WINGED BOOTS(要装備&SP開放), DREAMPAINTER KA の2つがあれば HHGofAUNTY OCK を入手できる。(東9・北10)メッセージ(東10・北6)メッセージ(東10・北7)固定戦闘:Hellpuppy と戦闘になる。(東10・北9)メッセージ(東10・北10)メッセージ(東11・北6)固定戦闘(東12・北6)固定戦闘(東12・北7)固定戦闘(東12・北12)固定戦闘(東12・北13)固定戦闘(東13・北6)固定戦闘(東13・北7)固定戦闘(東13・北12)固定戦闘(東13・北13)メッセージ(東13・北14)固定戦闘(東15・北3)固定戦闘(東15・北4)固定戦闘(東15・北15)固定戦闘(東15・北16)固定戦闘(東16・北3)固定戦闘(東16・北4)固定戦闘(東16・北15)固定戦闘(東16・北16)アイテム:LANDER’S TURQ を入手できる。(東18・北0)固定戦闘(東18・北1)固定戦闘(東18・北18)固定戦闘(東18・北19)固定戦闘(東19・北0)固定戦闘(東19・北1)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東19・北6)固定戦闘(東19・北18)固定戦闘(東19・北19)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B8F

床のほとんどが地雷。東1・北1のグラム戦が正解

B8F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

固定戦闘:Golem と戦闘になる。(東0・北0)上り階段 → B7F 東0・北0(東0・北1)アイテム:AMBER DRAGON を入手できる。(東0・北5)アイテム:GOLDEN PYRITE を入手できる。(東0・北9)メッセージ(東1・北0)固定戦闘/アイテム:Glum と戦闘になる。戦闘後に BLACK BOX を入手できる。(東1・北1)メッセージ(東8・北19)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東9・北11)下り階段 → B9F 東9・北5(東9・北19)メッセージ(東10・北19)イベント/アイテム:水たまり。入ると15前後のダメージを受け、 WITCHING ROD を入手できる。(東14・北1)サモンサークル(レベル3)(東18・北15)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B7F

東9・北19の寺院の祭壇で3本の剣

B7F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

下り階段 → B8F 東0・北1(東0・北0)メッセージ(東0・北2)メッセージ(東1・北4)サモンサークル(レベル4)(東4・北1)イベント:HOPALONG CARROT のSP開放をすると(E6,N8)に移動する。(東5・北8)アイテム:HOPALONG CARROT を入手できる。(東6・北18)固定戦闘/アイテム:ドリームペインターの石像。捜すと Dreampainter と戦闘になる。戦闘後に DREAMPAINTER KA を入手できる。(東7・北8)メッセージ(東8・北18)メッセージ(東9・北18)イベント/アイテム:寺院の祭壇。 BLOOD STONE, LANDER’S TURQ, AMBER DRAGON をSP開放してから供えると、 EAST WIND SWORD, WEST WIND SWORD, DRAGON’S CLAW のいずれか1つを入手できる。(東9・北19)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東10・北5)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東10・北17)メッセージ(東10・北18)上り階段 → B6F 東7・北6(東10・北19)メッセージ(東11・北18)メッセージ(東17・北14)メッセージ(東18・北4)メッセージ(東19・北2)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B6F

回転床とダミーの扉で方向を見失う階

B6F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東0・北18)メッセージ(東1・北6)サモンサークル(レベル5)(東1・北7)到着地点(東2・北6)固定戦闘/ワープ → 東2・北6(東5・北18)メッセージ(東6・北6)下り階段 → B7F 東10・北19(東7・北6)固定戦闘/ワープ → 東2・北6(東8・北2)固定戦闘/ワープ → 東2・北6(東8・北13)固定戦闘/ワープ → 東2・北6(東12・北6)固定戦闘/アイテム/ワープ → 東17・北4:Jesse The Smith と戦闘になる。戦闘後に ARABIC DIARY を入手でき、(E17,N4)に移動する。(東13・北2)イベント/アイテム:問いかけ。 “AMULET” と答えると GOOD HOPE CAPE を入手できる。(東13・北13)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東15・北18)ワープ → 東16・北9(東16・北4)到着地点(東16・北9)上り階段 → B5F 東0・北0(東17・北4)ワープ → 東18・北9(東18・北4)到着地点(東18・北9)サモンサークル(レベル5)(東18・北13)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B5F

市松模様のダークゾーンと固定戦闘42か所

B5F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

下り階段 → B6F 東17・北4(東0・北0)メッセージ(東0・北1)固定戦闘:‘A a-n CREATURE’ と戦闘になる。(東0・北5)固定戦闘(東0・北11)固定戦闘(東0・北13)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東0・北15)固定戦闘(東0・北17)固定戦闘(東0・北19)メッセージ(東1・北0)固定戦闘(東1・北9)固定戦闘(東2・北3)固定戦闘(東2・北9)固定戦闘(東2・北17)固定戦闘(東3・北6)固定戦闘(東3・北8)固定戦闘(東3・北12)サモンサークル(レベル6)(東5・北5)固定戦闘(東5・北15)上り階段 → B4F 東0・北2(東5・北17)固定戦闘(東6・北7)固定戦闘(東6・北9)固定戦闘(東6・北13)固定戦闘(東6・北19)固定戦闘/アイテム:‘A PAIR OF L-5 PIONEERS’ と戦闘になる。戦闘後に WINGED BOOTS を入手できる。(東7・北1)固定戦闘(東7・北6)固定戦闘(東7・北16)固定戦闘(東8・北0)固定戦闘(東9・北9)固定戦闘(東9・北13)固定戦闘(東9・北16)アイテム:OXYGEN MASK を入手できる。 出現敵 ‘HORIN’S HOLY ROLLERS’ が MAGICAN’S HAT を所持。(東9・北18)固定戦闘(東10・北8)到着地点(東11・北2)固定戦闘(東11・北3)固定戦闘(東11・北16)固定戦闘(東12・北6)固定戦闘(東12・北19)固定戦闘(東13・北4)ワープ → 東16・北0(東13・北8)固定戦闘(東13・北11)固定戦闘(東14・北9)固定戦闘(東14・北15)固定戦闘(東14・北17)固定戦闘(東15・北14)到着地点(東16・北0)固定戦闘(東16・北7)固定戦闘(東17・北8)固定戦闘(東17・北14)固定戦闘(東17・北18)固定戦闘(東18・北0)ワープ → 東11・北2(東18・北3)固定戦闘(東18・北4)固定戦闘(東18・北11)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東19・北1)固定戦闘(東19・北14)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B4F

すべての扉が一方通行。7レベル呪文が解禁

B4F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

下り階段 → B5F 東5・北17(東0・北2)メッセージ/到着地点(東1・北2)サモンサークル(レベル7)(東1・北7)ワープ → 東1・北2(東3・北3)ワープ → 東1・北2(東3・北15)イベント/アイテム:年老いた魔女。 AROMATIC BALL, MAGICAN’S HAT, GOLDEN PYRITE, WITCHING ROD, CLEANSING OIL, BLADE CUSINART’ の6つがあれば DABofPUCE と交換できる。(東5・北14)イベント:ロン・ウォルトウ未記念プール。入ると属性が EVIL の場合 NEUTRAL に変化する。(東6・北5)ワープ → 東1・北2(東6・北11)ワープ → 東1・北2(東8・北14)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東9・北10)サモンサークル(レベル7)(東12・北0)ワープ → 東1・北2(東14・北2)アイテム:AROMATIC BALL を入手できる。(東14・北9)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東15・北16)サモンサークル(レベル1)(東16・北16)ワープ → 東1・北2(東18・北13)メッセージ(東18・北15)上り階段 → B1F 東15・北11(東19・北15)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B3F

コズミックキューブ。階段とシュートが不規則につながる

B3F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東0・北6)シュート → B2F 東12・北7 に落下(東1・北2)上り階段 → B1F 東19・北19(東1・北5)ワープ → 東8・北11(東1・北16)シュート → B1F 東3・北5 に落下(東1・北18)サモンサークル(レベル8)(東2・北7)到着地点(東2・北17)ワープ → 東2・北17(東3・北3)到着地点(東3・北8)シュート → B1F 東3・北5 に落下(東3・北16)ワープ → 東2・北17(東3・北18)メッセージ(東4・北0)サモンサークル(レベル8)(東5・北14)ワープ → 東2・北17(東7・北5)ワープ → 東2・北17(東7・北10)ワープ → 東2・北17(東7・北12)到着地点(東8・北11)ワープ → 東2・北17(東8・北17)ワープ → 東2・北17(東9・北10)ワープ → 東12・北16(東9・北12)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東9・北18)シュート → B1F 東3・北0 に落下(東10・北2)到着地点(東10・北9)到着地点(東11・北5)到着地点(東12・北8)シュート → B2F 東14・北9 に落下(東12・北11)シュート → B1F 東3・北5 に落下(東12・北15)到着地点(東12・北16)ワープ → 東2・北17(東12・北19)到着地点(東13・北11)サモンサークル(レベル1)(東14・北4)シュート → B1F 東3・北5 に落下(東14・北6)到着地点(東14・北8)シュート → B2F 東0・北9 に落下(東14・北13)上り階段 → B1F 東19・北19(東14・北16)上り階段 → B1F 東6・北19(東14・北19)シュート → B2F 東0・北9 に落下(東15・北1)ワープ → 東12・北8(東15・北2)メッセージ(東15・北12)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東15・北15)シュート → B2F 東3・北7 に落下(東16・北1)上り階段 → B1F 東19・北19(東16・北2)到着地点(東16・北10)サモンサークル(レベル8)(東16・北13)メッセージ(東17・北2)サモンサークル(レベル8)(東17・北4)メッセージ(東17・北7)上り階段 → B2F 東1・北14(東17・北16)サモンサークル(レベル1)(東17・北19)上り階段 → B2F 東1・北14(東18・北0)シュート → B1F 東3・北5 に落下(東18・北1)上り階段 → B1F 東19・北19(東18・北2)上り階段 → B1F 東6・北19(東18・北10)上り階段 → B2F 東1・北14(東18・北13)メッセージ(東18・北15)上り階段 → B1F 東19・北19(東18・北17)メッセージ(東18・北18)ワープ → 東12・北8(東19・北8)到着地点(東19・北14)到着地点(東19・北15)上り階段 → B1F 東6・北19(東19・北16)上り階段 → B1F 東16・北3(東19・北17)上り階段 → B1F 東19・北19(東19・北18)上り階段 → B2F 東1・北14(東19・北19)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B2F

コズミックキューブ。東3・北11でCLEANSING OILを購入

B2F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

ワープ → 東3・北2(東0・北2)サモンサークル(レベル1)(東0・北4)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東0・北5)到着地点(東0・北9)到着地点(東1・北4)到着地点(東1・北14)ワープ → 東3・北2(東1・北18)サモンサークル(レベル9)(東2・北0)ワープ → 東3・北2(東2・北1)ワープ → 東3・北2(東2・北4)ワープ → 東3・北2(東2・北17)到着地点(東3・北2)到着地点(東3・北7)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東3・北8)到着地点(東3・北11)イベント/アイテム:50000GPと交換で CLEANSING OIL を入手できる。 出現敵 Mjolnir が BLADE CUSINART’ を所持。 出現敵 ‘JOACHIM’S JIHAD’ が PENNONCEAUX, BLADE CUSINART’ を所持。(東3・北14)ワープ → 東3・北2(東4・北3)ワープ → 東3・北2(東5・北4)ワープ → 東3・北11(東5・北7)ワープ → 東3・北2(東5・北9)ワープ → 東3・北2(東5・北16)到着地点(東5・北19)ワープ → 東3・北2(東6・北5)ワープ → 東3・北2(東6・北7)サモンサークル(レベル9)(東6・北13)シュート → B1F 東9・北9 に落下(東6・北16)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東7・北2)ワープ → 東3・北11(東7・北9)ワープ → 東3・北2(東7・北11)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東8・北1)シュート → B1F 東18・北14 に落下(東8・北2)ワープ → 東3・北11(東8・北3)ワープ → 東3・北2(東8・北7)サモンサークル(レベル9)(東8・北9)上り階段 → B1F 東0・北7(東8・北11)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東9・北1)ワープ → 東3・北2(東9・北8)ワープ → 東3・北2(東9・北10)下り階段 → B3F 東10・北9(東10・北8)上り階段 → B2F 東5・北19(東10・北9)ワープ → 東3・北11(東11・北2)シュート → B1F 東2・北17 に落下(東11・北15)到着地点(東12・北7)到着地点(東12・北19)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東14・北0)ワープ → 東3・北11(東14・北7)シュート → B1F 東13・北9 に落下(東14・北8)到着地点(東14・北9)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東14・北14)サモンサークル(レベル1)(東14・北18)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東16・北0)ワープ → 東3・北11(東16・北2)サモンサークル(レベル9)(東16・北4)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東16・北8)ワープ → 東3・北11(東16・北18)到着地点(東16・北19)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東18・北0)上り階段 → B1F 東0・北7(東18・北2)ワープ → 東3・北11(東18・北6)シュート → B3F 東19・北14 に落下(東18・北10)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B1F

コズミックキューブ。東15・北15で北の壁を爆破して地上へ

B1F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

到着地点(東0・北7)シュート → B3F 東13・北11 に落下(東0・北12)下り階段 → B3F 東16・北10(東1・北2)サモンサークル(レベル3)(東1・北4)サモンサークル(レベル1)(東1・北14)メッセージ(東2・北0)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東2・北1)メッセージ(東2・北3)到着地点(東2・北17)到着地点(東3・北0)シュート → B3F 東13・北11 に落下(東3・北1)到着地点(東3・北5)シュート → B2F 東1・北4 に落下(東3・北9)メッセージ(東3・北11)シュート → B3F 東14・北8 に落下(東3・北12)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東4・北6)シュート → B2F 東12・北19 に落下(東5・北8)サモンサークル(レベル2)(東5・北11)シュート → B2F 東12・北19 に落下(東6・北12)シュート → B2F 東12・北19 に落下(東6・北14)到着地点(東6・北19)シュート → B3F 東13・北11 に落下(東7・北9)メッセージ(東7・北10)シュート → B3F 東14・北8 に落下(東7・北18)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東8・北1)シュート → B2F 東16・北19 に落下(東8・北2)下り階段 → B3F 東3・北8(東8・北5)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東8・北7)サモンサークル(レベル10)(東8・北9)下り階段 → B3F 東11・北5(東9・北9)到着地点(東10・北9)シュート → B3F 東13・北11 に落下(東11・北15)下り階段 → B3F 東16・北10(東12・北7)メッセージ(東12・北14)イベント/アイテム:100GPと交換で ST.TREBOR RUMP を入手できる。(東13・北2)到着地点(東13・北9)シュート → B3F 東14・北8 に落下(東13・北11)ワープ → 東19・北19(東14・北13)到着地点(東15・北3)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東15・北5)到着地点(東15・北11)メッセージ(東15・北12)メッセージ(東15・北13)シュート → B3F 東19・北15 に落下(東15・北14)メッセージ/イベント:HHGofAUNTY OCK のSP開放をしてから捨てると北壁が消滅する。 出現敵 ‘LOKTAR’S LUCKY’ が HOLY LIMP WRIST を所持。 出現敵 ‘APPLET’S ANGELS’ が BLADE CUSINART’ を所持。(東15・北15)上り階段 → 1F 東0・北0(東15・北16)シュート → B2F 東12・北19 に落下(東15・北17)メッセージ(東15・北19)サモンサークル(レベル10)(東16・北3)メッセージ(東16・北4)シュート → B2F 東1・北14 に落下(東16・北13)サモンサークル(レベル10)(東16・北14)シュート → B3F 東14・北8 に落下(東16・北16)エクスチェンジサークル(アイテムでHP回復・モンスター補充)(東17・北14)到着地点(東18・北14)メッセージ(東18・北15)サモンサークル(レベル4)(東19・北4)上り階段 → B1F 東15・北11(東19・北15)メッセージ(東19・北16)到着地点/到着地点(東19・北19)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

1F

地上階。東9・北1で「TREBOR SUX」

1F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

メッセージ(東0・北0)下り階段 → B1F 東15・北16(東1・北0)上り階段 → 2F 東2・北15(東2・北15)イベント:修理中のプール。 MAINTENANCE CAP を装備して入ると属性が GOOD に変化する。属性が EVIL だと入れない。(東5・北16)メッセージ(東6・北3)メッセージ(東7・北15)イベント:ギリシア風の兵隊。問いに “TREBOR SUX” と答えると通過できる。(東9・北1)固定戦闘:‘VON HALSTERN SQUIRES-SQUAD 3’ と戦闘になる。(東9・北3)固定戦闘:‘VON HALSTERN SQUIRES-SQUAD 2’ と戦闘になる。(東9・北5)固定戦闘:‘VON HALSTERN SQUIRES-SQUAD 1’ と戦闘になる。(東9・北7)上り階段 → 2F 東8・北15(東9・北15)イベント/アイテム/固定戦闘:指導者の会議。属性が GOOD で ARROWofTRUTH, MAINTENANCE CAP, CRYSTAL ROSE, ORBofDREAMS を所持していると免罪の取引の申し出がある。申し出を受け100000GP払うと RALLYING HORN を入手できる。申し出を断るか条件を満たしていないと ‘THE CAPTAINS’ COUNCIL’ と戦闘になる。(東9・北16)メッセージ(東12・北3)メッセージ/固定戦闘:ボルタックの店。アーチメージ・フレッドの墓地の門を盗もうとすると ‘BOLTAC’S ANTI-SHOPLIFEING UNIT’ と戦闘になる。倒しても門は手に入らない。(東12・北4)エレベーター → 2F 東12・北9(東12・北9)メッセージ/固定戦闘:フォン・ハルスターン騎士団。属性が GOOD で ARROWofTRUTH, MAINTENANCE CAP, CRYSTAL ROSE, ORBofDREAMS を所持していると通過できる。条件を満たしていないと ‘THE VON HALSTERN CHIVALRY’ と戦闘になる。(東13・北9)イベント:無人のプール。入ると属性が EVIL に変化する。(東13・北16)上り階段 → 2F 東14・北12(東14・北11)イベント:宿の入口。 INN KEY を所持していると通過できる。(東16・北9)メッセージ(東16・北10)固定戦闘:‘THE WALKING WOUNDED’ と戦闘になる。(東16・北11)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

2F

騎士団の集会でアイテム交換。水色の空中は即全滅

2F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

固定戦闘(東1・北1)固定戦闘(東1・北4)固定戦闘:Tower Sentry と戦闘になる。 バトル-2 (E10,N18)(E18,N9): Herald, ‘THE HONOR GUARD’ と連戦になる。(東1・北15)固定戦闘(東1・北18)固定戦闘(東3・北1)上り階段 → 3F 東2・北3(東3・北3)固定戦闘(東3・北4)下り階段 → 1F 東2・北15(東3・北15)上り階段 → 3F 東2・北16(東3・北16)固定戦闘(東3・北18)エレベーター → 3F 東7・北9(東7・北9)固定戦闘:‘THE SOFTALK ALL-STARS LESS ONE’ と戦闘になる。(東8・北9)下り階段 → 1F 東9・北15(東8・北15)上り階段 → 3F 東8・北15(東9・北15)イベント/アイテム/固定戦闘:男爵たちの会議。属性が GOOD で ARROWofTRUTH, MAINTENANCE CAP, CRYSTAL ROSE, ORBofDREAMS, RALLYING HORN を所持していると復権の取引の申し出がある。申し出を受けると SIGNET RING を入手できる。申し出を断るとB9F(E9,N10)に移動する。条件を満たしていないと ‘THE BARONS’ COUNCIL’ と戦闘になる。(東9・北16)固定戦闘(東10・北18)メッセージ(東11・北9)エレベーター → 1F 東12・北9(東12・北9)イベント/アイテム/固定戦闘:月経樹の騎士団の集会。 DABofPUCE を所持していると ARROWofTRUTH と交換できる。所持していないと ‘THE ORDER OF THE LAUREL’ と戦闘になる。(東14・北11)下り階段 → 1F 東14・北11(東14・北12)イベント/アイテム/固定戦闘:虎の子騎士団の集会。 PENNONCEAUX を所持していると ORBofDREAMS と交換できる。所持していないと ‘THE ORDER OF THE TYGER’S CUB’ と戦闘になる。(東14・北13)イベント/アイテム/固定戦闘:バラの貴婦人たちの集会。属性が GOOD で100000GPを所持していると CRYSTAL ROSE と交換できる。条件を満たしていないと ‘THE LADIES OF THE ROSE’ と戦闘になる。(東15・北11)アイテム:ペリカン騎士団の集会。 MAINTENANCE CAP を入手できる。(東15・北13)固定戦闘(東16・北1)上り階段 → 3F 東17・北3(東16・北3)固定戦闘(東16・北4)固定戦闘(東16・北15)上り階段 → 3F 東17・北16(東16・北16)固定戦闘(東16・北18)固定戦闘(東18・北1)固定戦闘(東18・北4)固定戦闘(東18・北9)固定戦闘(東18・北15)固定戦闘(東18・北18)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

3F

東6・北13のカドルト神像でエンディング

3F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

固定戦闘(東2・北2)下り階段 → 2F 東3・北3(東2・北3)下り階段 → 2F 東3・北16(東2・北16)固定戦闘(東2・北17)固定戦闘:Hawkwind と戦闘になる。(東4・北12)固定戦闘:‘THE TEMPLE PRIESTS’ と戦闘になる。(東5・北11)メッセージ(東6・北9)イベント:KADORTO神像。 HOLY LIMP WRIST, MYTHRIL GLOVES(要装備) を所持し、 EAST WIND SWORD, WEST WIND SWORD, DRAGON’S CLAW, KRISofTRUTH のいずれかを装備しているとエンディング。装備している剣によってエンディングが変わる。(東6・北13)エレベーター → 2F 東7・北9(東7・北9)下り階段 → 2F 東9・北15(東8・北15)イベント/固定戦闘:公爵たちの一団。属性が GOOD で ARROWofTRUTH, MAINTENANCE CAP, SIGNET RING, CRYSTAL ROSE, ORBofDREAMS, RALLYING HORN を所持していると一騎打ちの申し出がある。一騎打ちを受けると王座の申し出がある。王冠を受けると王様エンディング。一騎打ちの申し出を断るか条件を満たしていないと ‘THE DUKES’ COUNCIL’ と戦闘になる。(東9・北15)イベント/アイテム:トレボー王の宝物庫。問いに “MYTHRIL GLOVE” と答えると MYTHRIL GLOVES を入手できる。(東9・北17)アイテム:VOID TRANSDUCER を入手できる。(東11・北9)固定戦闘(東17・北2)下り階段 → 2F 東16・北3(東17・北3)下り階段 → 2F 東16・北16(東17・北16)固定戦闘/アイテム:The Innkeyper と戦闘になる。戦闘後に INN KEY を入手できる。(東17・北17)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

B11F

隠しフロア。B10F 東10・北9でマロール

B11F MAP(横=東 0–19 / 縦=北 0–19)

到着地点(東1・北14)イベント:問いかけ。 “LEGS” と答えると通過できる。(東2・北6)イベント:問いかけ。 “RIGHT HAND” と答えると通過できる。(東2・北11)イベント:問いかけ。 “RIGHT CHEEK” と答えると通過できる。(東2・北15)イベント:問いかけ。 “FEET” と答えると通過できる。間違えるとB10F(E10,N9)に戻される。(東10・北0)イベント:問いかけ。 “STOMACH” と答えると通過できる。(東10・北4)アイテム:KRISofTRUTH を入手できる。(東10・北14)イベント:問いかけ。 “TREE OF LIFE” と答えると通過できる。(東10・北18)イベント:問いかけ。 “BRAIN” と答えると通過できる。(東11・北19)イベント:問いかけ。 “BREAST” と答えると通過できる。(東12・北9)イベント:問いかけ。 “HIPS” と答えると通過できる。(東18・北7)イベント:問いかけ。 “LEFT HAND” と答えると通過できる。(東18・北12)イベント/ワープ → 東1・北14:VOID TRANSDUCER を装備していると(E1,N14)に移動する。(東18・北13)イベント:問いかけ。 “LEFT CHEEK” と答えると通過できる。(東18・北15)012345678910111213141516171819012345678910111213141516171819

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ウィザードリィIV ワードナの逆襲は現行機で遊べるか?プラットフォーム別完全ガイド

結論:2026年9月時点で、『ワードナの逆襲』を現行機(Switch/PS5/Steam)で正規に遊ぶ手段は存在しない。現行機で遊べるシリーズ作品は第1作『狂王の試練場』のリマスターのみだ。

① サブスクリプション・無料で遊べるタイトル

該当なし。Nintendo Switch OnlineにもPlayStation Plusのクラシックスカタログにも、2026年9月時点で本作は収録されていない。

② 単体購入で遊べるタイトル

タイトル 対応機種 備考
ウィザードリィ:狂王の試練場(3Dリマスター) Switch/PS4/PS5/Xbox/Steam 2024年5月23日リリース。ワードナが倒される前日譚にあたる第1作

③ リマスター・リメイク版で遊べるタイトル

『ワードナの逆襲』の移植版はいずれも現行機では動作せず、中古を探す必要がある

移植版 機種 特徴
ウィザードリィIII・IV PCエンジン SUPER CD-ROM2 経験値制・エクスチェンジサークル追加で遊びやすい。本記事の準拠版
PlayStation版 PlayStation クラシック版とアレンジ版を収録。アレンジ版は謎解きにヒント追加
Windows版 Windows PS版と同じくクラシック/アレンジの2バージョン

④ 現行機では入手困難なタイトル

原作に近い難度で遊べるPC-8801版・PC-9801版は、実機とフロッピーを揃える必要があり、いまや入手のハードルが高い。まず触るならPCエンジン版、原作の味を知りたいならPS版のクラシックバージョンが現実的な選択肢だ。

ただし展望はある。2026年5月、Atariがウィザードリィ第1作から第5作までの権利を取得したと報じられた。第1作のリマスターが好評だったことを考えれば、ワードナが主役の本作にもいつか光が当たるかもしれない。待つあいだに、現行機で買える第1作でワードナを倒しておくのも一興だ。倒した相手を操る本作の皮肉が、何倍も効いてくる。

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まとめ|ワードナの逆襲は「準備の順番」がすべてを決める

『ウィザードリィIV ワードナの逆襲』は、第1作で倒された悪の魔術師ワードナを操り、地下10階から地上を目指すシリーズ第4作だ。日本では1988年12月15日にPC-8801/PC-9801版が発売され、1994年3月4日にはPCエンジン版『ウィザードリィIII・IV』が出ている。この記事はPCエンジン版に準拠した。

拠点は各階のサモンサークルだ。B10Fのレベル1からB1Fのレベル10まで、新しいサークルに入るたびにワードナは強くなり、B4Fで7レベル呪文が解禁される。

最大の難所はB3F〜B1Fのコズミックキューブ。入る前にB9Fの地獄の門で HHGofAUNTY OCK を入手し、50,000G.P.以上を用意することが絶対条件だ。B2F 東3・北11でCLEANSING OILを買い、B1F 東15・北15で北の壁を爆破して、2マス以上離れる。これを忘れると閉じ込められるか、爆発に巻き込まれる。

地上ではアイテム交換を重ね、3F 東6・北13のカドルト神像で装備した剣に応じたエンディングを迎える。隠しフロアB11Fの KRISofTRUTH は、B10F 東10・北9でマロールを唱えれば取りに行ける。

SPOTGEEKS VERDICT

ワードナの逆襲は、シリーズの「倒す側」と「倒される側」をひっくり返した異色作だ。仲間はいない、宿屋もない、謎かけの答えを知らなければ先に進めない。理不尽さでは群を抜くが、下の階で拾ったアイテムが地上で意味を持つ設計はよく練られていて、最後まで辿り着いたときの達成感もシリーズ随一だ。遊びやすく整えられたPCエンジン版と、座標つきの地図があれば、その理不尽は十分に攻略可能な難しさへ変わる。

かつての宿敵の目線で迷宮を登る。シリーズを遊んできた人にこそ味わってほしい一本だ。

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WRITER
スニッカー北村

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