フロム・ソフトウェアは2026年11月11日、DARK SOULS II および DARK SOULS III のゲームサーバーを復旧し、オンラインサービスを再開した。対象は全プラットフォームだ。
停止が始まったのは10月30日16時。不具合が発見されたことを理由にサーバーが止められ、11月2日にはセキュリティに関する不具合であることが判明して、復旧時期は未定とされていた。そこから約12日間、協力プレイも対戦も遮断された状態が続いていた。
つまり今回の告知は、原因究明と対応が完了したという宣言でもある。何が起きていて、いま何が戻ったのかを時系列で整理する。
オンラインサービスはいつ再開されたのか?
2026年11月11日だ。フロム・ソフトウェアの公式告知で、調査と対応が完了したためゲームサーバーを復旧し、オンラインサービスを再開したと発表された。
調査と対応が完了したため、本日よりゲームサーバーを復旧し、オンラインサービスを再開いたしました。ユーザーの皆様にはお詫び申し上げますとともに、復旧をお待ちいただいたことへの御礼を申し上げます。
引用元:DARK SOULS 公式サイト
文面に原因の具体的な内容は書かれていない。セキュリティに関する不具合という範囲までが公開情報で、それ以上の詳細は非公開のままだ。セキュリティ案件なら手口を伏せるのは当然の判断で、ここを掘っても出てこないだろう。
停止から復旧までの経緯は?
10月30日16時の停止から11月11日の復旧まで、約12日間かかった。経緯を並べると次のようになる。
| 日付 | 動き |
|---|---|
| 2026年10月30日 16時 | 不具合の発見によりゲームサーバーを停止 |
| 2026年11月2日 | セキュリティに関する不具合と判明。復旧時期は未定と告知 |
| 2026年11月11日 | 調査と対応が完了。全プラットフォームでサーバー復旧・オンラインサービス再開 |
注目したいのは、11月2日の時点で「復旧時期未定」とアナウンスされていたことだ。セキュリティ案件で期日を切らなかったのは、逆に言えば安易な再開をしなかったという意味になる。発見から停止、原因の特定、対応完了まで、情報を出す順番は丁寧だった。
対象は全プラットフォーム
DARK SOULS II と DARK SOULS III の両タイトルについて、全プラットフォームでサーバーが復旧している。特定機種だけが取り残される形ではない。
何が再びできるようになったのか?
協力プレイと対戦プレイだ。サーバー停止中はオンライン要素が丸ごと使えず、実質オフライン専用の状態だった。
ソウルシリーズのオンラインは、単なるマルチプレイ機能にとどまらない。他プレイヤーのメッセージ、血痕、侵入、白霊としての召喚。あの独特の「誰かがここで死んだ」という気配は、サーバーが生きていないと成立しない。12日間それが消えていたというのは、作品の体験の一部が欠けていたということだ。
…正直、停止期間中にDARK SOULS IIIを起動して、メッセージが1つも落ちていない篝火を見たときの寂しさは独特だった。戻ってきてよかった。
まとめ|11月11日に全プラットフォームで復旧
DARK SOULS II と DARK SOULS III のゲームサーバーが2026年11月11日に復旧し、全プラットフォームでオンラインサービスが再開された。フロム・ソフトウェアは調査と対応が完了したためと説明している。
停止は10月30日16時に不具合の発見を理由として始まり、11月2日にセキュリティに関する不具合と判明、復旧時期未定の状態が続いていた。約12日間を経ての再開で、協力プレイと対戦プレイが再び可能になっている。不具合の具体的な内容は公表されていない。
セキュリティ案件で期日を切らず、原因対応が終わってから再開した。この判断は正しい。12日間は長かったが、生煮えで開けて再発するより遥かにいい。復旧の告知文にお詫びと御礼を両方書いているあたりも、フロムらしい誠実さが出ている。
篝火にメッセージが戻ってきた。ソウルシリーズはこれでやっと通常営業だ。
あわせて読みたい
アイキャッチ・本文の画像はSteamの公式ページより。©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©FromSoftware, Inc.
小田のっこ












コメントを残す