グランディア攻略|IPゲージ戦闘・全8キャラの必殺技・マナエッグ配分を完全解説【SS版・HDリマスター対応】
「冒険がしたい」——少年がそう口にした瞬間、RPGの歴史が動いた。グランディアは、主人公ジャスティンの純粋な冒険心をそのままゲームデザインに落とし込んだ、セガサターン末期の奇跡だ。3Dフィールドを駆け回り、壁をよじ登り、…
sega
「冒険がしたい」——少年がそう口にした瞬間、RPGの歴史が動いた。グランディアは、主人公ジャスティンの純粋な冒険心をそのままゲームデザインに落とし込んだ、セガサターン末期の奇跡だ。3Dフィールドを駆け回り、壁をよじ登り、…
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真・女神転生IIは、1994年にアトラスがスーパーファミコン向けにリリースした正統続編RPGだ。前作で描かれた大破壊から数十年後、地下都市TOKYOミレニアムを舞台に、LAW・NEUTRAL・CHAOSの三つの秩序が激突…
ゲーム
ファイナルファンタジーVIは、14人の仲間それぞれに固有コマンドがあり、魔石さえ付ければ誰でもどんな魔法でも覚えられるRPGだ。自由度が高いぶん「誰を育てればいいのか」「宝箱はいつ開けるべきか」で迷いやすい。GBA版は竜…
NEC
天外魔境II 卍MARUは、1992年にPCエンジン SUPER CD-ROM²で発売された和風RPGだ。ファミ通32点、PC Engine FAN読者評価27.92点(全ソフト1位)という破格の評価を受け、PCエンジン…
ゲーム
真・女神転生if…は、メガテンシリーズの中でも異質な作品だ。舞台は東京でも魔界でもなく「軽子坂高校」——つまり学校。復讐に燃える同級生が校舎ごと魔界に引きずり込み、生徒たちは七つの大罪をテーマにしたダンジョン…
ゲーム
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち――1990年にファミコンで発売された本作は、シリーズで初めて「オムニバス形式」を採用し、5人の主人公それぞれの物語を順に追う構成が話題を呼んだ。そのPS版リメイクが2001年に登場し…
ゲーム
ファイナルファンタジーIV(以下FF4)は、シリーズで初めて「ドラマチックRPG」を掲げた作品だ。仲間が入れ替わり、裏切り、犠牲になり、そして帰ってくる——1991年のスーパーファミコンで、RPGに「物語を体験する」とい…
ゲーム
『クロノ・トリガー』の攻略記事だ。SFC版からSteam版まで全機種に対応している。ダンジョンの構造・ボスの弱点・7人のキャラクター性能は全版で共通なので、どの版で遊んでいても攻略はそのまま通用する。版ごとに違うのはUI…
ゲーム
1992年にスーパーファミコンで産声を上げた「真・女神転生」は、RPGの文法を根底から覆した。勇者が魔王を倒す物語ではない。核ミサイルが東京を消し飛ばし、崩壊した世界で神と悪魔の代理戦争に巻き込まれる――そんなゲームが、…
ゲーム
『ファイナルファンタジーV』の攻略記事だ。PS版とピクセルリマスター版の両方に対応している。というのも、FF5はダンジョンの構造・22ジョブの入手順・アビリティの性能・ボスの弱点がSFC版からピクセルリマスターまで全版で…