真・女神転生if… 攻略|全102フロア座標つきダンジョンマップ完全版 【PS・SFC】

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真・女神転生if…は、メガテンシリーズの中でも異質な作品だ。舞台は東京でも魔界でもなく「軽子坂高校」——つまり学校。復讐に燃える同級生が校舎ごと魔界に引きずり込み、生徒たちは七つの大罪をテーマにしたダンジョンに閉じ込められる。この「学園ジュヴナイル×メガテン」という組み合わせが、のちの女神異聞録ペルソナへとつながっていく。

攻略の核はパートナー選択だ。序盤で選ぶ4人のパートナー(チャーリー・ユミ・レイコ・アキラ)によって、踏破するダンジョンがまるで変わる。メインルート3人は傲慢界から憤怒界まで六つの魔界を順に攻略するが、アキラルートだけは地のノモスから天のノモスまで独自のダンジョン群を進む。ルートごとにエンディングも異なるから、1周だけでは全貌がつかめない。

この記事ではPS版(2002年12月26日発売)に準拠し、メインルートとアキラルートの全17ダンジョン・102フロアの座標つきマップを掲載している。ゲーム内のオートマップに表示される「東◯・北◯」の座標系に対応しているので、迷子になったらマップの座標と見比べてほしい。

正直に言うと、オレは飽食界のB6あたりで完全に方向感覚を失った。螺旋状に狭くなっていくフロアは、オートマップを見ていても「上に行ってるのか下に行ってるのか」がわからなくなる。マップを用意しておいて本当に助かったのは、ほかでもないオレ自身だ。

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真・女神転生if…とはどんなゲームか?学園が魔界に変わるメガテン異色作

真・女神転生if…は、真・女神転生シリーズの外伝的作品で、高校を舞台にした学園ジュヴナイルRPGだ。七つの大罪をモチーフにした魔界ダンジョンを、パートナーとともに踏破していく。

項目 内容
タイトル 真・女神転生if…(PS版)
発売日 2002年12月26日(SFC原作: 1994年10月28日)
メーカー・価格 アトラス
ジャンル RPG(3Dダンジョン探索)
ダンジョン規模 全17ダンジョン・102フロア(メインルート51+アキラルート51)
パートナー チャーリー、ユミ、レイコ、アキラの4人(選択でルート分岐)
最終目標 魔界に堕ちた軽子坂高校から脱出し、元凶のハザマを倒す

物語の舞台は軽子坂高校。同級生のハザマが魔王と契約し、校舎ごと魔界に引きずり込んでしまう。主人公は残された生徒の一人として、パートナーとともに魔界化した校舎を脱出しなければならない。

本作は真・女神転生IIの直後、1994年にSFCで発売された。「if…」というタイトルが示すとおり、「もし東京壊滅前の日常に悪魔が現れたら」という仮定の物語だ。このコンセプトが翌々年の女神異聞録ペルソナに引き継がれたことは、メガテンファンの間では有名な話だろう。

ダンジョンは七つの大罪(傲慢・飽食・怠惰・嫉妬・貪欲・憤怒)をテーマにした魔界で構成される。本来は「色欲界」も存在するはずだが、ゲーム中には登場しない。各魔界にはテーマに沿ったギミックやボスが配置されており、たとえば飽食界は螺旋状に下降していく構造、嫉妬界は同じような構造のフロアが繰り返される迷路になっている。

PS版とSFC版の違いは?ダッシュ・難易度選択・追加イベントを解説

PS版はSFC版の移植だが、遊びやすさを向上させるいくつかの追加要素がある。ダンジョンの構造自体はSFC版と完全に同一で、壁配置やフロア数に変更はない。

追加要素 内容
難易度選択 EASY / NORMALの2段階。EASYでは銃弾が無限になる
ダッシュ・カニ歩き R1ボタンでダッシュ移動、L1ボタンで横歩き(カニ歩き)が可能
アリスイベント 特定条件でアリスのガーディアンを付け替えられるイベントが追加
BGM アキラルートに新規BGMが追加

SFC版をプレイした人にとって最も大きな恩恵はダッシュだろう。本作のダンジョンは102フロアと膨大で、通常速度での探索はかなりの忍耐が必要だ。PS版ならR1ダッシュで移動が大幅に快適になる。

EASYモードの「銃弾無限」はかなり強力だ。SFC版では銃弾の残数管理がシビアだったが、EASYなら弾切れの心配なく銃スキルを連発できる。初めてプレイするならEASY、歯ごたえがほしいならNORMALを選ぼう。

なお、ダンジョンの壁配置・フロア構成・イベント配置はSFC版と完全に同一だ。この記事のマップはSFC版の構造データに基づいているが、PS版でもそのまま使える。

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パートナー選択で何が変わる?4ルートの分岐とガーディアンシステム

真・女神転生if…の最大の特徴はパートナー制だ。序盤の学校探索で出会う4人の生徒から1人を選ぶと、以降の攻略ルートが決まる。

パートナー ルート ダンジョン
チャーリー メインルート 傲慢界→飽食界→オーカス体内→怠惰界→嫉妬界→貪欲界→憤怒界→学校上層→精神世界
ユミ メインルート 同上(エンディングが異なる)
レイコ メインルート 同上(エンディングが異なる)
アキラ アキラルート 地のノモス→第1〜4ノモス→天のノモス(独自ダンジョン群)

チャーリー・ユミ・レイコの3人は同じダンジョンを攻略するメインルートだ。途中の展開やエンディングに違いがあるものの、マップ上の攻略はほぼ共通。一方、アキラルートだけは完全に独自のダンジョン群(ノモス)を踏破することになり、ゲームのボリュームが事実上もう1本分ある。

ガーディアンシステムとは?

本作にはペルソナの原型となったガーディアンシステムがある。主人公には「守護霊」がつき、レベルアップや特定のイベントで変化する。主人公はガーディアンからパラメータ補正だけを受け、習得魔法までガーディアンで決まるのはパートナー側だ。どちらもレベルが上がるほど上位のガーディアンに切り替わるので、育成方針にも直結する。

PS版で追加されたアリスイベントでは、特定条件を満たすとアリスのガーディアンを付け替えることができる。SFC版にはなかった要素なので、PS版ならではの楽しみ方だ。

主人公のガーディアンは何で決まる?男女別・全16段階の一覧

主人公のガーディアンは、冒頭のノヴァの質問と性別で決まる3タイプ(パワー/スピード/バランス・ラッキー)ごとに完全固定だ。レベルが規定値に届くたびに次のガーディアンへ切り替わり、主人公が受けるのはパラメータ補正だけで習得魔法は変わらない。

男性主人公のガーディアン(全16段階)

段階 パワータイプ スピードタイプ バランス・ラッキータイプ
1 Lv11 妖獣ガルム Lv12 堕天使ガギソン Lv12 妖精ジャックフロスト
2 Lv14 魔獣カーシー Lv16 霊鳥スパルナ Lv14 天使エンジェル
3 Lv18 地霊ドワーフ Lv17 堕天使カイム Lv19 聖獣ユニコーン
4 Lv22 精霊ノーム Lv21 霊鳥ホウオウ Lv22 妖魔ヤヌス
5 Lv23 国津神オオヤマツミ Lv24 精霊シルフ Lv24 天使アークエンジェル
6 Lv27 地霊ツチグモ Lv26 魔獣オルトロス Lv29 大天使ラミエル
7 Lv33 破壊神アレス Lv30 天津神アメノトリフネ Lv31 天使プリンシパリティ
8 Lv34 天津神タヂカラオ Lv33 妖鬼ヤクシニー Lv36 天使パワー
9 Lv38 妖精トロール Lv39 魔獣ドゥン Lv40 大天使ラグエル
10 Lv42 天使ヴァーチャー Lv42 神獣ナラシンハ Lv46 大天使オファニム
11 Lv48 神獣ゲンブ Lv46 妖鬼ヤクシャ Lv51 大天使ウリエル
12 Lv54 国津神タケミナカタ Lv57 魔神インドラ Lv55 堕天使アガレス
13 Lv58 天津神タケミカヅチ Lv60 妖魔ハヌマーン Lv60 大天使ラファエル
14 Lv63 龍神ラハブ Lv65 魔王アスタロト Lv66 国津神アラハバキ
15 Lv70 破壊神マサカド Lv67 魔神オーディン Lv72 天津神アマテラス
16 Lv76 魔神カルキ Lv72 破壊神シヴァ Lv75 大天使メタトロン

女性主人公のガーディアン(全16段階)

段階 パワータイプ スピードタイプ バランス・ラッキータイプ
1 Lv11 地霊スダマ Lv11 魔獣ケットシー Lv12 精霊アクアンズ
2 Lv14 妖獣バイコーン Lv17 凶鳥フリアイ Lv14 天使エンジェル
3 Lv17 幽鬼グーラー Lv18 妖鳥オキュペテー Lv19 聖獣ユニコーン
4 Lv23 龍王ノズチ Lv22 妖鳥ケライノー Lv22 妖魔ヤヌス
5 Lv25 龍王ナーガ Lv24 妖鬼ハンニャ Lv24 天使アークエンジェル
6 Lv28 精霊サラマンダー Lv28 妖鳥アエロー Lv27 女神アメノウズメ
7 Lv32 邪龍ワイバーン Lv30 魔獣セルケト Lv31 妖魔ヴァルキリー
8 Lv34 龍王ミズチ Lv32 妖鳥ネヴァン Lv35 女神アリアンロッド
9 Lv39 龍神マヤ Lv37 妖鳥マッハ Lv38 龍王オトヒメ
10 Lv41 龍神ペクヨン Lv44 霊鳥ヤタガラス Lv45 龍神ケツアルカトル
11 Lv48 龍神セイリュウ Lv47 聖獣ビャッコ Lv52 国津神オオナムチ
12 Lv57 妖魔ガネーシャ Lv53 破壊神セイテンタイセイ Lv56 神獣バロン
13 Lv59 龍王ヤマタノオロチ Lv59 鬼女ランダ Lv59 地母神ドルガー
14 Lv64 龍神ティンロン Lv65 霊鳥ガルーダ Lv64 魔神ホルス
15 Lv69 龍神アナンタ Lv66 破壊神スサノオ Lv68 大天使ガブリエル
16 Lv78 邪神クトゥルー Lv74 地母神カーリー Lv73 大天使ミカエル

最初はタイプに関係なく外道ゼリー・マン(Lv2)が憑いている共通スタートだ。上の段階表はゼリー・マンの次から数えている。主人公はガーディアンのパラメータ補正だけを受け、習得魔法が変わるのはパートナー側。ここを勘違いすると育成方針を間違える。

希少ガーディアン全7体|ヒーロー系はPS版の特殊宝箱に直結する

通常の悪魔とは別枠で、全7体の希少ガーディアンが存在する。なかでもロウ・ヒーローとカオス・ヒーローは、嫉妬界・貪欲界の特殊宝箱の中身を変える鍵になる。

ガーディアン Lv 覚える魔法
犬パスカル 7 ディアラマ/ペンパトラ
魔人リトル・ラマ 15 ペンパトラ/マカラカーン/テトラカーン/カルムディ/マハンマ
魔人サドゥー 25 マハザンマ/メディアラハン/サバトマ/リフトマ
魔人ザ・ヒーロー 32 —(魔法は覚えない)
魔人ロウ・ヒーロー 32 ザンマ/ザンダイン/マハザンマ/マハザンダイン/メディラマ/ディアラハン
魔人カオス・ヒーロー 32 アギラオ/アギダイン/マハラギオン/マハラギダイン/ペンパトラ/ポズムディ
魔人エンノオズノ 48 ハマオン/マカラカーン/シバブー/サバトマ/トラフーリ/サマリカーム

嫉妬界と貪欲界には、通常ならソーマが入っている特殊宝箱(白い宝箱)がある。ここは主人公にロウ・ヒーローかカオス・ヒーローが憑いている状態だと中身が強力な装備品に変化する。パートナー側に憑けても変わらないので、狙うなら主人公のガーディアンを合わせてから開けよう。

パートナーのガーディアンと継承できる魔法|4人×全16段階

パートナーは憑いているガーディアンがそのまま習得魔法になる。つまり回復役にするか攻撃役にするかは、どの段階でレベルを止めるかで決まるということだ。

ユミ(メインルート)のガーディアン全16段階

Lv ガーディアン 覚える魔法・特技
Lv10 夜魔アルプ ドルミナー/ハンマ/マカカジャ/ジオンガ/ディア
Lv13 妖鬼ボーグル ジオ/ディア/ジオンガ/マッパー/ペンパトラ
Lv16 妖精エルフ ザン/ハピルマ/ドルミナー/マハザン
Lv18 地母神ヴェスタ アギラオ/マハラギオン/ラクカジャ/炎の壁
Lv20 魔獣ネコマタ マハザン/マリンカリン/カルムディ/引っかき/飛び蹴り
Lv23 妖精バンシー マハーブフ/ドルミナー/タルンダ/ムド/パニックボイス
Lv27 妖魔フーリー★ ディアラハン/メディラマ/ポズムディ/パララディ/ペトラディ/トラフーリ
Lv31 妖魔ヴァルキリー★ ブフダイン/ディアラマ/タルカジャ/マハブフーラ/マハブフダイン/バインドボイス
Lv34 聖獣バステト マハザンマ/マハンマ/パララディ/メディラマ/引っかき
Lv39 地母神キクリヒメ メディラマ/マリンカリン/リカーム/マハブフーラ
Lv43 女神フレイア マリンカリン/ドルミナー/サバトマ/ネクロマ/ディアラマ
Lv47 霊鳥スザク マハラギダイン/メディラマ/タルカジャ/リカーム/アギダイン/羽ばたき
Lv52 天使ドミニオン メギド/マハンマ/ムドオン/マカカジャ/天罰
Lv55 女神ラクシュミ メディアラハン/ラクカジャ/ペトラディ/リカーム/セクシーダンス
Lv61 女神ノルン マハブフダイン/メディアラハン/ハマオン/マハムド/サマリカーム
Lv70 邪龍ティアマット ジオダイン/マハジオダイン/シバブー/メディアラハン/セクシーダンス/なぎ払い

レイコ(メインルート)のガーディアン全16段階

Lv ガーディアン 覚える魔法・特技
Lv9 天使ホーリーゴースト ブフ/ザン/ハピルマ/ディア/パトラ/マッパー
Lv12 妖魔キンナリー アギ/アギラオ/ブフーラ/ハピルマ
Lv15 夜魔エンプーサ ジオ/ドルミナー/ディア/マッパー/ダークブレス/引っかき
Lv17 聖獣ヘケト ラクカジャ/ディアラマ/メディア/ポズムディ/パララディ
Lv21 鬼女ヨモツシコメ ジオンガ/マハジオ/タルンダ/ディアラマ/ポズムディ
Lv25 地母神タウエレト ラクカジャ/テトラジャ/メディラマ/カルムディ/押しつぶし
Lv29 鬼女ラミア ジオンガ/メディラマ/子守歌/魅惑噛みつき/パララアイ
Lv30 妖精ナジャ★ マリンカリン/メディラマ/ジオンガ/リカーム/ポズムディ/パララディ
Lv36 大天使ハニエル マハジオンガ/ハマオン/マハジオ/メディラマ
Lv38 鬼女セイレーン★ マリンカリン/ドルミナー/マカジャマ/ディアラマ/子守歌/麻痺引っかき
Lv42 妖鳥モリーアン ヘルファング/バインドボイス/デスバウンド/ヘルズアイ
Lv45 鬼女ダーキニー マハラギオン/マハブフーラ/ムドオン/ネクロマ/子守歌
Lv50 女神パールヴァティ マハブフダイン/マハンマ/ブフダイン/メディラマ/タルカジャ
Lv56 鬼女ボルボ ドルミナー/マカラカーン/マハブフーラ/ムドオン/アイスブレス
Lv60 魔王ヘカーテ ドルミナー/マカラカーン/マリンカリン/マハムド/サマリカーム/ネクロマ
Lv70 地母神イシュタル マハザンダイン/マハジオンガ/デカジャ/メディアラハン/サマリカーム/セクシーダンス

チャーリー(メインルート)のガーディアン全16段階

Lv ガーディアン 覚える魔法・特技
Lv7 悪霊はなこ タルンダ/スクンダ/ラクンダ/デスタッチ/パニックボイス
Lv10 精霊アーシーズ タルカジャ/ラクカジャ/スクカジャ/ディアラマ/ヘルズフィスト
Lv15 地霊ブッカブー ブフーラ/マハーブフ/ブフ/シバブー
Lv19 妖魔アプサラス ラクカジャ/マカカジャ/メディア/マカジャマ/ザンマ
Lv22 夜魔リリム ブフーラ/ディアラマ/魅惑噛みつき/子守歌/デスタッチ
Lv26 精霊ウンディーネ ディアラマ/メディラマ/ジオンガ/マリンカリン/ハピルマ
Lv29 妖精ケルピー ジオンガ/シバブー/マカジャマ/マッパー/飛び蹴り
Lv32 夜魔サキュバス ドルミナー/マハブフーラ/デスタッチ/吸血/セクシーダンス
Lv35 堕天使フォルネウス マハジオンガ/マハジオダイン/メディラマ/水の壁/フォッグブレス
Lv36 魔人アリス★ ドルミナー/シバブー/ムドオン/ムド/マハムド/デスタッチ
Lv40 魔神ディオニュソス★ マリンカリン/リカーム/マハムド/タルカジャ/ラクカジャ/マカカジャ
Lv43 妖精クー・フーリン マハンマ/タルカジャ/ジオダイン/テトラジャ/デスバウンド
Lv48 妖精オベロン ハピルマ/マリンカリン/マハジオンガ/マカラカーン
Lv53 魔神クリシュナ★ タルカジャ/ラクカジャ/マカカジャ/ザンダイン/ジオダイン/セクシーダンス
Lv61 魔王ロキ ブフダイン/マハブフダイン/マリンカリン/マハラギダイン/鉄拳パンチ
Lv71 魔神バール マハジオダイン/マハジオンガ/メディアラハン/テトラジャ/リカームドラ

アキラ(アキラルート)のガーディアン全16段階

Lv ガーディアン 覚える魔法・特技
Lv10 外道ジャック・リパー シバブー/スクンダ/スクカジャ/ディア/マッパー
Lv13 妖鬼ボーグル ジオ/ディア/ジオンガ/マッパー/ペンパトラ
Lv15 夜魔エンプーサ ジオ/ディア/ドルミナー/マッパー/引っかき/ダークブレス
Lv20 妖獣ヌエ タルカジャ/メディア/引っかき/バインドボイス
Lv24 堕天使エリゴール アギ/アギラオ/マハラギ/ヒートウェイブ/ヘルファング
Lv27 地霊ツチグモ ハンマ/シバブー/エストマ/毒針/イナズマキック
Lv28 魔人ゴトウ★ シバブー/ディアラマ/マハザンダイン/回転斬り/だるま返し
Lv30 堕天使バフォメット ハピルマ/ブフダイン/メディラマ/サバトマ/九十九針/吸いつき
Lv32 夜魔サキュバス ドルミナー/マハブフーラ/デスタッチ/吸血/セクシーダンス
Lv36 外道ドッペルゲンガー マハザンマ/マカジャマ/メディラマ/ディアラハン/デスタッチ/菩薩掌
Lv39 堕天使デカラビア テトラカーン/タルンダ/テトラジャ/ヘルズアイ/麻痺引っかき
Lv45 破壊神ホクトセイクン★ ムドオン/マハンマ/マハジオダイン/エストマ/リカーム/サバトマ
Lv50 妖魔イフリート アギラオ/アギダイン/マハラギオン/マハラギダイン/炎の壁
Lv53 地霊ムスッペル アギダイン/マハラギダイン/マカラカーン/炎の壁/ヒートウェイブ
Lv62 魔神フドウミョウオウ★ シバブー/アギラオ/アギダイン/マハラギオン/マハラギダイン
Lv69 魔神ラー★ サマリカーム/マハラギダイン/メギドラ/マハンマ/メギド

★はそのキャラ専用のガーディアンで、他の3人には憑かない。各キャラの1段階目の前には主人公と同じく外道ゼリー・マン(Lv2)が入る。ゲージが赤なら上位、黄なら下位のガーディアンへ切り替わる仕様なので、狙った魔法があるならレベルを上げすぎないのも手だ。

悪魔合体と仲魔の運用

戦闘と仲魔のシステムは真・女神転生I・IIを踏襲している。悪魔との会話で仲魔にし、邪教の館で合体。パーティ編成は主人公+パートナー+仲魔(最大4体程度)で、パートナーは固定メンバーだ。メインルートでは魔界ごとにボスが待ち構えるため、弱点を突ける仲魔を事前に合体で用意しておくのが攻略のセオリーになる。

悪魔合体の魔法継承はどう決まる?優先度は完全固定だ

合体で魔法を引き継げるかどうかは運ではなく、固定された優先度表で決まっている。回復・補助系の「汎用魔法」は誰からでも継承され、攻撃魔法は素材と合体後の悪魔の継承属性が一致したときだけ継承される。

継承の系統 対象になる魔法 継承の条件
汎用魔法(回復・補助) リカーム系・ディア系・パトラ系・カジャ系・ンダ系など全27種 素材の継承属性を問わず、合体後の悪魔に魔法枠の空きがある限り優先度順に継承される
属性魔法(攻撃) 火炎・氷結・電撃・衝撃・破魔・呪殺・万能の7属性 素材と合体後の悪魔の継承属性が一致し、素材がその属性の魔法を持っている場合のみ継承される

汎用魔法の継承優先度(全27種)

優先度 魔法
1 リカームドラ
2 サマリカーム
3 リカーム
4 カルムディ
5 ペトラディ
6 パララディ
7 ポズムディ
8 ペンパトラ
9 パトラ
10 メディアラハン
11 メディラマ
12 メディア
13 ディアラハン
14 ディアラマ
15 ディア
16 テトラカーン
17 マカラカーン
18 テトラジャ
19 マカカジャ
20 スクカジャ
21 ラクカジャ
22 タルカジャ
23 デクンダ
24 デカジャ
25 スクンダ
26 ラクンダ
27 タルンダ

継承属性7タイプと継承できる攻撃魔法

継承属性 継承できる魔法(左が優先度上位)
火炎系 マハラギダイン・マハラギオン・マハラギ・アギダイン・アギラオ・アギ
氷結系 マハブフダイン・マハブフーラ・マハーブフ・ブフダイン・ブフーラ・ブフ
電撃系 マハジオダイン・マハジオンガ・マハジオ・ジオダイン・ジオンガ・ジオ
衝撃系 マハザンダイン・マハザンマ・マハザン・ザンダイン・ザンマ・ザン
破魔系 マハンマ・ハマオン・ハンマ
呪殺系 マハムド・ムドオン・ムド
万能系 リフトマ・サバトマ・エストマ・メギドラオン・メギドラ・メギド(+汎用魔法と共通の回復・補助魔法)

継承には合体後の悪魔の魔法・特技欄(最大6枠)に空きがあることが絶対条件だ。枠が埋まっている悪魔には1つも入らない。またスライムを素材に混ぜた合体は悪魔そのものが変わらないまま魔法継承だけが起きるので、覚えさせたい魔法を後から足す裏技として使える。

全17ダンジョン攻略チャート|メインルート+アキラルート完全対応

ここからは各ダンジョンの攻略ポイントをルート別にまとめる。座標はゲーム内オートマップの「東◯・北◯」表記に対応している。

メインルート全体の流れ

順序 ダンジョン フロア数 ボス・目的
1 軽子坂高校 3F パートナー選択・校内探索
2 封印の間 1F 魔界への入口
3 傲慢界 6F ベリアル(傲慢の魔王)
4 飽食界 8F オーカス(飽食の魔王)
5 オーカス体内 1F オーカスに飲み込まれた後の脱出
6 怠惰界 3F ベルフェゴール(怠惰の魔王)
7 嫉妬界 6F レヴィアタン(嫉妬の魔王)
8 貪欲界 5F マモン(貪欲の魔王)
9 憤怒界 9マップ サタン(憤怒の魔王)
10 軽子坂高校(上層) 8F ハザマとの最終決戦へ
11 精神世界 1F ハザマ(最終ボス)

軽子坂高校(1F〜3F)

ゲーム開始直後の学校パートだ。1Fから3Fまでの校舎を歩き回り、クラスメートとの会話やイベントを進める。ここでパートナーを選択することになる。教室・職員室・体育館などを一通り回り、イベントをこなそう。敵は出現するがまだ弱いので、レベル上げを兼ねて探索するといい。

封印の間

魔界への入口となる1フロアのみのエリア。ここから先は本格的なダンジョン攻略に入る。セーブポイントと回復手段を確認してから進もう。

傲慢界(B1〜5F)

最初の魔界ダンジョン。6フロアとそれほど大きくないが、上下の階層移動が多い。B1からスタートして上層へ向かう構成だ。ボスのベリアルは火炎属性が強力なので、火炎耐性のある仲魔を用意しておきたい。

飽食界(B1〜B8)

8フロアの大型ダンジョン。螺旋状にフロアが狭くなっていく独特の構造を持つ。B1が最も広く、B8に向かって徐々にマップが小さくなる。一方通行の通路やワープゾーンが配置されているため、オートマップをこまめに確認しながら進もう。ボスのオーカスを倒すと、次はオーカスの体内に入ることになる。

オーカス体内

オーカスに飲み込まれた後の特殊ダンジョン。1フロアだけだが、マップは広い。内臓を模した構造の中を進み、脱出を目指す。

怠惰界(B1〜B3)

3フロアとコンパクトだが、各フロアが広大。特にB3は100セル以上の床がある大きなマップだ。ボスのベルフェゴールは怠惰の名のとおり、戦闘開始時に眠り状態の演出があるが油断は禁物。目を覚ますと強烈な攻撃が待っている。

嫉妬界(1F〜6F)

6フロアのダンジョン。上層に進むにつれてマップが狭くなっていく。似たような構造のフロアが繰り返されるため、階を間違えやすい。オートマップの座標を頼りに、今いるフロアを正確に把握しよう。ボスのレヴィアタンは氷結属性が得意なので、氷結に強い仲魔がいると楽になる。

貪欲界(B1〜4F)

5フロアのダンジョン。1Fが最大で222セルもある広大なフロアだ。ここから上層に向かうにつれて急速に狭くなり、4Fはわずか12セル。宝箱が多く配置されているエリアで、「貪欲」の名にふさわしいトラップ付きの宝箱に注意が必要だ。ボスのマモンは複数回攻撃が脅威。

憤怒界(B2〜3F)

メインルート最大の難関ダンジョン。9つのマップに分割されており、B2が256セルの巨大マップ。B1とB2は西側・中央に分割され、1Fは西側1・西側2・中央・東側の4分割という複雑な構造だ。マップ間の移動が多く、全体像が把握しにくい。

攻略のコツはB2から順に上を目指すこと。B2の広大なマップで階段の位置を把握し、B1のA(西側)とB(中央)を経由して1Fの各エリアを回り、2F→3Fへ。ボスのサタンはメインルートの大罪系ボスの中で最強クラス。万全の態勢で挑もう。

軽子坂高校・上層(4F〜11F)

六つの魔界を踏破すると、舞台は軽子坂高校の上層に戻る。4Fと5Fは256セルの巨大フロア、6Fから上は急速に狭くなり、10F(12セル)・11F(10セル)はほぼ一本道だ。ハザマとの最終決戦に向けた準備区間でもあるので、邪教の館で仲魔を整えておこう。

精神世界

最終ダンジョン。240セルの広大な1フロアで、ハザマとの最終決戦の場だ。パートナーによってエンディングが異なるので、ここまでの選択がすべて結実する。

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2026年9月18日

アキラルート全体の流れ

順序 ダンジョン フロア数 ボス・目的
1 地のノモス 11F B10から1Fまで上昇。地の試練
2 第1ノモス 6F 1Fから6Fまで上昇
3 第2ノモス 9F 6Fから14Fまで。タペト復活イベントあり
4 第3ノモス 11F 14Fから24Fまで。最大のノモス
5 第4ノモス 6F 24Fから29Fまで
6 天のノモス 8F 30Fから37Fまで。アキラルート最終決戦

地のノモス(B10〜1F)

アキラルートの最初のダンジョン。B10からスタートして1Fまで上っていく11フロアの長丁場だ。各フロアは比較的コンパクト(60〜80セル程度)だが、フロア数が多いため全体としてはかなりの分量になる。地下深くから地上を目指す構造で、階段の位置を見つけることが攻略の基本。

第1ノモス(1F〜6F)

6フロアのダンジョン。1F(内側)から6Fまで上昇する。6Fは256セルの巨大フロアで、ここが第1ノモスの最難関だ。広大なマップの中で階段やイベントを探す必要がある。

第2ノモス(6F〜14F)

9フロアの中型ダンジョン。6F(タペト復活後)から14F(内側)まで。フロアごとのサイズは54〜63セル程度で比較的均一。タペト復活イベントという重要なストーリーイベントが途中にある。14Fは144セルの大きなフロアで、第3ノモスへの接続点。

第3ノモス(14F〜24F)

アキラルート最大のダンジョン。11フロアで構成され、フロアごとのサイズにばらつきがある。14Fと24Fは144セルの大型フロア、21Fは横に広い48セル構成など、フロアごとに構造が異なる。単調にならないよう設計されているが、そのぶん各フロアの特徴を把握するのに時間がかかる。

第4ノモス(24F〜29F)

6フロアのダンジョン。24Fは144セル、25F・26Fは112セルと中型のフロアが続き、29Fの64セルまで徐々に縮小する。天のノモスへの最後の準備区間でもあるので、仲魔の合体を済ませておきたい。

天のノモス(30F〜37F)

アキラルート最終ダンジョン。8フロアで構成されるが、30Fと31Fは63〜64セルの中型フロア、32F以降は16セルの小型フロアが連続する。最上層に向かうにつれてマップが急速に狭くなり、37Fでアキラルートの最終ボスと対決する。PS版ではこのルートに新規BGMが追加されており、SFC版とは異なる雰囲気で最終決戦を楽しめる。

攻略でつまずきやすい5つのポイント

① パートナー選択は取り返しがつかない

序盤で選んだパートナーは変更できない。特にアキラを選ぶとメインルートのダンジョン(傲慢界〜憤怒界)には一切行けなくなる。逆にメインルートの3人ではアキラルートのノモス群を体験できない。全ダンジョンを見たいなら最低2周は必要だ。初回プレイならチャーリーかユミで、メインルートの王道展開を味わうのがおすすめだ。

② 飽食界の螺旋構造で迷う

飽食界は上から下にフロアが狭くなっていく螺旋構造だ。B1の64セルからB8の16セルまで段階的に縮小するが、途中で一方通行の通路があるため「来た道を戻れない」状況が頻発する。オートマップの座標を見て、自分がどの階層にいるかを常に把握しておこう。

③ 憤怒界の分割マップ構造

憤怒界は9つのマップに分割されている。B1がA(西側)とB(中央)、1FがA〜Dの4分割という構造は、オートマップだけでは全体像がつかみにくい。この記事のマップを手元に置いて、今いるエリアがどこかを確認しながら進むといい。

④ アキラルートのボリュームを甘く見ない

アキラルートは51フロアというメインルートと同等の分量がある。地のノモスだけで11フロア、第3ノモスも11フロアと、長丁場のダンジョンが続く。MP管理と仲魔の合体計画を長期的に考えて進めないと、途中でリソースが枯渇する。

⑤ ガーディアンの変化タイミングを逃す

ガーディアンはレベルアップ時に変化することがあるが、条件が複雑で狙ったガーディアンを得るのは難しい。PS版のアリスイベントを利用すればある程度コントロールできるが、イベント発生条件を事前に調べておく必要がある。初回プレイでは深く考えず、自然に変化するガーディアンで進めるのが現実的だ。

【PS1版】女神異聞録ペルソナ 攻略|全108フロアマップ付き完全ガイド【セベク編&雪の女王編】

2026年9月18日

MAP攻略|全17ダンジョン・102フロアのマップ

ここからは全102フロアのダンジョンマップを掲載する。マップのグレーの帯が壁で、左と下の数字がオートマップの座標(東/北)に対応している。

マップはメインルート(チャーリー・ユミ・レイコ共通の11ダンジョン)とアキラルート(6ダンジョン)に分かれている。各ダンジョン名をタップ/クリックすると展開される。

メインルート(チャーリー・ユミ・レイコ)

▶軽子坂高校(3フロア)

1F

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2F

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3F

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▶封印の間(1フロア)

封印の間

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▶傲慢界(6フロア)

B1

1234512345678910

1F

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2F

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3F

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4F

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5F

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▶飽食界(8フロア)

B1

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B2

1234567891012345678910

B3

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B4

1234567891012345678910

B5

1234567812345678

B6

1234567812345678

B7

1234567812345678

B8

123456123456

▶オーカス体内(1フロア)

1F

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▶怠惰界(3フロア)

B1

12345678910111213141516171812345678910

B2

12345678910111213141516171812345678910

B3

1234567891011121314151617123456789101112131415161718

▶嫉妬界(6フロア)

1F

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2F

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3F

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4F

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5F

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6F

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▶貪欲界(5フロア)

B1

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1F

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2F

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3F

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4F

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▶憤怒界(9フロア)

B2

0123456789101112131415161701234567891011121314151617

B1-A(西側)

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B1-B(中央)

1234567891012345678910111213141516171819202122

1F-A(西側1)

1234567891012345678910

1F-B(西側2)

1234567891012345678910

1F-C(中央)

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1F-D(東側)

12345678910123456789101112131415161718

2F

1234567891012345678910

3F

1234567891012345678910

▶軽子坂高校(上層)(8フロア)

4F

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5F

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6F

1234567891012345678910

7F

123456123456

8F

123456123456

9F

123456123456

10F

12345612345

11F

12345612345

▶精神世界(1フロア)

精神世界

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アキラルート

▶地のノモス(11フロア)

B10

1234567891012345678910

B9

1234567891012345678910

B8

123456789101112131412345678910

B7

1234567891012345678910

B6

123456789101234567891011121314

B5

1234567891012345678910

B4

123456789101112131412345678910

B3

1234567891012345678910

B2

123456789101234567891011121314

B1

1234567891012345678910

1F(外側)

12345678910111213141234567891011121314

▶第1ノモス(6フロア)

1F(内側)

12345678910111213141234567891011121314

2F

1234567891012345678910

3F

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4F

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5F

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6F

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▶第2ノモス(9フロア)

6F(タペト復活後)

0123456789101112131415161701234567891011121314151617

7F

1234567891012345678910

8F

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9F

1234567891012345678910

10F

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11F

1234567891012345678910

12F

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13F

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14F(内側)

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▶第3ノモス(11フロア)

14F

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15F

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16F

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17F

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19F

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20F

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21F

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22F

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23F

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24F

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▶第4ノモス(6フロア)

24F

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25F

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26F

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27F

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28F

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29F

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▶天のノモス(8フロア)

30F

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31F

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32F

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33F

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34F

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37F

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ペルソナシリーズどれからやる?初心者が始めるべき5作を採点ランキングで徹底比較【P5R・P4G・P3R・P2・P1 2026年版】

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真・女神転生if…は現行機で遊べるか?プラットフォーム別完全ガイド

✅ 結論

真・女神転生if…は2026年9月時点でも現行機でプレイ可能だ。SFC版がNintendo Switch Onlineで配信中、PS版がPSアーカイブスで購入可能。さらにiOS版も配信されており、複数の手段でアクセスできる。

① サブスクリプション・無料で遊べるタイトル

タイトル プラットフォーム 価格・備考
真・女神転生if…(SFC版) Nintendo Switch Online 月額306円〜のサブスク加入で遊べる(2021年7月28日配信開始)

最も手軽に遊べるのはNintendo Switch Online経由のSFC版だ。サブスク加入者なら追加費用なしでプレイできる。SFC版はPS版と比べてダッシュ・難易度選択がないが、ダンジョン構造は完全に同一。この記事のマップはそのまま使える。

② 単体購入で遊べるタイトル

タイトル プラットフォーム 価格・備考
真・女神転生if…(PS版) PS3 / PSP(PSアーカイブス) 2010年配信開始。PS Vitaでも購入可能(2012年〜)
真・女神転生if…(iOS版) iOS 2013年配信。App Storeで購入可能

PS版を遊びたいなら、PSアーカイブスでPS3・PSP・PS Vita向けに配信されているDL版が選択肢になる。PS版のダッシュやEASYモードの恩恵を受けたいなら、こちらを選ぼう。iOS版も存在するが、端末の対応状況は事前に確認してほしい。

③ リマスター・リメイク版で遊べるタイトル

2026年9月時点で、真・女神転生if…のリマスターやリメイクは発表されていない。

④ 現行機では入手困難なタイトル

SFC実機版とPS実機版は中古市場でのみ入手可能だ。SFC版はNintendo Switch Onlineで遊べるため実機にこだわる必要はないが、PS版の実機にこだわるなら中古を探すことになる。ただしPSアーカイブス版がまだ購入可能なため、PS版もデジタルで入手できる状況だ。

Switch Onlineに加入済みなら、まずはSFC版で気軽に始めてみるのがいいだろう。PS版のダッシュ機能が恋しくなったら、PSアーカイブスに切り替えてもいい——ダンジョン構造はまったく同じだから、マップはそのまま使える。

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まとめ|真・女神転生if…は「学園メガテン」の原点にして102フロアの大迷宮だ

真・女神転生if…(PS版)は2002年12月26日にアトラスから発売されたPS移植版で、SFC原作(1994年10月28日)に難易度選択・ダッシュ・アリスイベントなどの追加要素を加えた決定版だ。ダンジョン構造はSFC版と完全に同一で、全17ダンジョン・102フロアという膨大な迷宮を誇る。

攻略の核はパートナー選択だ。チャーリー・ユミ・レイコを選ぶと七つの大罪の魔界を巡るメインルート(51フロア)、アキラを選ぶとノモスと呼ばれる独自ダンジョン群(51フロア)を攻略する。どちらのルートも50フロア超の長丁場で、パートナーによってエンディングも異なる。

現行機ではNintendo Switch Online(SFC版)とPSアーカイブス(PS版)のどちらでもプレイ可能だ。本作の「学園を舞台にした悪魔召喚RPG」というコンセプトが女神異聞録ペルソナに受け継がれたことを考えると、ペルソナシリーズのファンにこそプレイしてほしい一作だ。

SPOTGEEKS VERDICT

真・女神転生if…は、学園ジュヴナイルとメガテンの3Dダンジョン探索を融合させた唯一無二のRPGだ。102フロアという物量は正直かなりの覚悟がいるが、PS版のダッシュとEASYモードがあればSFC時代よりずっと快適に攻略できる。パートナーごとにルートが変わる構造は周回プレイのモチベーションにもなる。ペルソナの原点を体験したい人にも、メガテンの外伝を楽しみたい人にも、このマップを片手にぜひ挑んでほしい。

セガサターンでデビルサマナーをやり込んだオレとしては、このif…のガーディアンシステムに「ペルソナの祖父」を見た気分だ。系譜を辿る楽しさがある。

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WRITER
スニッカー北村

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