『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』2027年内発売!装備300種以上のハクスラに生まれ変わった忍者じゃじゃ丸くん完全新作

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『忍者じゃじゃ丸くん』シリーズの完全新作『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』が正式発表され、2027年内に発売することが明らかになった。対応プラットフォームはPC(Steam)/PlayStation 5/Nintendo Switch 2の3機種だ。

ジャンルは見下ろし型のハックアンドスラッシュアクション。攫われたさくら姫を救うため、じゃじゃ丸が妖怪ひしめく異界のダンジョンへ潜っていく——という、シリーズの伝統をハクスラの文法に翻訳した作りになっている。

正直、最初に「じゃじゃ丸がハクスラになる」と聞いたときはピンと来なかった。あの横スクロールで壁に張り付いて手裏剣を投げるゲームだぞ。だが公開された情報を追っていくと、これがなかなか理にかなっている。装備300種以上、忍法習得、拠点カスタマイズ——ファミコン時代の「忍法」という要素が、そのまま現代のビルド構築に化けているのだ。

本記事では、発売時期・プラットフォーム・ゲームシステム・開発体制を整理したうえで、当初の発売予定から変更された点、そしてシリーズ旧作が現行機でどこまで遊べるのかまで解説していく。

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『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』の発売日はいつ?2027年内に変更されている

発売時期は2027年内だ。ここは注意が必要な点で、本作は当初「2026年内発売」として2025年12月に告知されていた。今回の正式発表にあたり、発売時期が1年ずれ込んだ形になる。

基本情報を整理すると以下のとおりだ。

項目 内容
タイトル じゃじゃ丸の百鬼夜行伝
発売時期 2027年内(当初は2026年内予定)
対応機種 PC(Steam)/PS5/Nintendo Switch 2
ジャンル 見下ろし型ハックアンドスラッシュアクション
開発・販売 シティコネクション/アメージング共同プロジェクト
価格 2026年8月時点で未発表

1年の延期をどう見るか。オレは悪くないと思っている。今回の正式発表で出てきたシステム情報の密度を見る限り、当初の想定よりゲームの骨格が太くなっている印象があるからだ。中途半端な状態で2026年に出すより、腰を据えて作ってもらったほうがいい。

ただし気になる点も書いておく。Nintendo Switch(初代)とXboxが対応機種に入っていない。じゃじゃ丸というシリーズの客層を考えると、旧Switchで遊びたい層は確実にいるはずだ。ここは今後の追加対応に期待したい。

ゲームシステムは?装備300種以上と「百鬼夜行パレード」

本作の核は、見下ろし型ダンジョンで妖怪を薙ぎ払いながら装備を集め、ビルドを組み上げていくハクスラのサイクルだ。発表された要素を整理する。

  1. 300種以上の装備——忍者刀、くさりがま、手裏剣など。武器種ごとに戦い方が変わる
  2. 忍法の習得——ダンジョンをクリアしていくと新たな忍法を覚え、大量の妖怪をまとめて処理できるようになる
  3. 拠点の家具カスタマイズ——じゃじゃ丸の部屋に家具を置くことでステータスを強化できる
  4. 百鬼夜行パレード——ダンジョン内の鳥居をくぐると特殊ルールのバトルが発生し、ヌシ妖怪と対峙する

最終目標は、妖怪総大将「ぬらりぴょこ」を倒してさくら姫を救出することだ。さくら姫が攫われる——この導入だけは、1985年のファミコン版から40年間まったく変わっていない。そこは安心していい。

「忍法」がハクスラのビルド要素に化けた

個人的にいちばん唸ったのがここだ。ファミコン版の『忍者じゃじゃ丸くん』における「忍法ガマパックン」——ガマガエルに乗って敵を丸呑みする、あの気持ちいいやつ——は、当時としては一発逆転の切り札だった。

それが本作では、ダンジョン攻略を通じて増えていく「習得可能なスキル」として再設計されている。一発ネタだった忍法が、繰り返し遊ぶための成長軸に置き換わっているわけだ。この翻訳の仕方は、シリーズを知っている人間ほど納得できるはずである。

拠点の家具でステータスを上げるという要素も、和風の世界観と噛み合っていて悪くない。ハクスラのやり込み要素として定番の「拠点強化」を、忍者屋敷の模様替えに落とし込んでいる。

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開発はシティコネクション×アメージング|『妖怪大決戦』チームが再び

本作を手がけるのは、シティコネクションの開発チームとアメージングの共同プロジェクトだ。シティコネクションはジャレコのIPを引き継ぎ、旧作の復刻を数多く手がけてきた会社である。

注目すべきは、このチームが『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』を手がけた開発チームでもあるという点だ。『妖怪大決戦』は2019年発売の『忍者じゃじゃ丸 コレクション』に新作として収録されたタイトルで、旧作の作法を現代的に整理した意欲作だった。

つまり、いきなり新規チームが看板を借りて作っているわけではない。一度じゃじゃ丸で新作を作った実績のあるチームが、今度はハクスラという新しい土俵で挑む——という構図だ。ここは信用材料として大きい。

スケボー仲間に「じゃじゃ丸の新作がハクスラになる」と話したら、全員がポカンとしていた。まあそうだろうな。だが説明を続けたら「それ普通に面白そうじゃん」に変わった。このゲーム、企画としてちゃんと筋が通っている。

『忍者じゃじゃ丸くん』シリーズは現行機で遊べるか?プラットフォーム別完全ガイド

✅ 結論

ファミコン〜スーファミ期のじゃじゃ丸シリーズ主要5作は、『忍者じゃじゃ丸 コレクション』1本で現行機(Nintendo Switch)にまとめて収録済みだ。新作『百鬼夜行伝』を待つあいだの予習には、これを買えば足りる。

① サブスクリプション・無料で遊べるタイトル

タイトル プラットフォーム 価格・備考
ファミリーコンピュータ Nintendo Classics 収録作 Switch 2 / Switch Nintendo Switch Online加入者は追加費用なし。ラインナップは不定期更新のため公式で要確認

② 単体購入で遊べるタイトル

タイトル プラットフォーム 価格・備考
忍者じゃじゃ丸 コレクション Nintendo Switch パッケージ版4,200円(税別)/DL版3,980円(税込)。2019年12月12日発売

③ リマスター・リメイク版で遊べるタイトル

『忍者じゃじゃ丸 コレクション』には旧作5本に加えて、完全新作『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』が収録されている。収録内容は以下のとおりだ。

収録タイトル オリジナル発売年 備考
じゃじゃ丸の妖怪大決戦 コレクション用の完全新作
忍者じゃじゃ丸くん 1985年(FC) シリーズ第1作
じゃじゃ丸の大冒険 1986年(FC) 横スクロールアクション化
じゃじゃ丸忍法帳 1989年(FC) RPG要素を導入
じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城 1990年(FC) アクションRPG路線
忍者じゃじゃ丸 銀河大作戦 1991年(FC) 舞台を宇宙に移した異色作

さらにコレクション版には「ジャレコイン」というやり込み要素があり、貯めると楽曲や設定資料ギャラリーが解放される。BGMは新曲・新アレンジとオリジナル音源を切り替えられる仕様だ。この手のコレクションとしては丁寧な作りで、3,980円なら十分に元は取れる。

④ 現行機では入手困難なタイトル

タイトル 状況 代替・後継作
おいらじゃじゃ丸!〜世界大冒険〜(1990年・GB) コレクション未収録 同時期のFC作品はコレクションで網羅されている
忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖(1997年・SS/PS) コレクション未収録 3D期の異色作。系譜としては『百鬼夜行伝』が最新形

サターン/PS版の『鬼斬忍法帖』が現行機で拾えていないのは、正直もったいない。あれをやったことがある人間は少ないが、シリーズの振れ幅を知るには面白い一本だ。シティコネクションには、いつか手を付けてほしい。

まずは『忍者じゃじゃ丸 コレクション』で40年ぶんの助走をつけておこう。2027年の『百鬼夜行伝』が、その先にある。

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『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』最新情報まとめ

最後に、2026年8月時点で判明している情報を再掲する。

項目 内容
発売時期 2027年内(当初2026年内予定から変更)
対応機種 PC(Steam)/PS5/Nintendo Switch 2
ジャンル 見下ろし型ハックアンドスラッシュアクション
装備数 300種以上(忍者刀・くさりがま・手裏剣ほか)
主な要素 忍法習得/拠点の家具カスタマイズ/百鬼夜行パレード
目的 妖怪総大将「ぬらりぴょこ」を倒し、さくら姫を救出する
開発体制 シティコネクション×アメージング共同プロジェクト
SPOTGEEKS VERDICT

スポットギークス編集部の評価は「懐古で終わらせない企画として筋が通っている」だ。ファミコン期の「忍法」を成長軸に、「さくら姫救出」を目的に据えたうえで、装備300種というハクスラの現代的な骨格を通す——旧作の記号を残したまま中身を入れ替える翻訳が的確である。1年の延期と、旧Switch・Xbox非対応という点は気になるが、『妖怪大決戦』を作ったチームである以上、方向を見誤ることはないはずだ。

40年経っても、さくら姫はやっぱり攫われる。そこがいい。

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WRITER
スニッカー北村

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