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Dishonoredで知られるArkane Lyonの処遇を決める協議期限が、2026年11月13日から12月13日まで1か月延長された。フランスのLe Mondeが報じ、マイクロソフトも「協議期間を1か月追加で延長した」と声明で認めている。延長を求めたのは労働組合のSTJVとPrintemps Écologiqueで、買い手を探す時間を確保するためだとされる。
マイクロソフトの声明には「買い手」という言葉がない。代わりに「残る開発作業を通じてスタジオを支えるパートナーを見つける」という選択肢を検討している、と書いている。売却ではなく、開発中のMarvel’s Bladeを完成させて売り出すための提携先探しが前面に出てきた。スタジオの約217人の雇用がかかっていると報じられている。
この記事では、何が延びて何が決まっていないのか、2026年7月の再編第1弾から今までの流れ、マイクロソフトの声明と労組の主張の食い違い、そしてMarvel’s Bladeの現在地を整理する。情報の大半は報道と声明で、マイクロソフトからの正式なプレスリリースはないので、文末はそのように書く。
まず延長された中身から。
Arkane Lyonの協議期限は何が延長された?
延長されたのは、フランスの労働法に基づく従業員との協議期間だ。当初の期限は2026年11月13日で、そこまでに買い手が見つからなければマイクロソフトがスタジオを閉鎖し得るとLe Mondeが報じていた。新しい期限は12月13日。1か月の猶予が加わった。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当初の協議期限 | 2026年11月13日 |
| 延長後の期限 | 2026年12月13日 |
| 延長を求めた側 | 労働組合 STJV、Printemps Écologique |
| マイクロソフトの立場 | 協議期間を1か月追加で延長。開発を支えるパートナー探しを含む選択肢を検討中 |
| 対象 | Arkane Lyon(フランス・リヨン)、約217人と報じられる |
| 情報源 | Le Monde報道、マイクロソフトの声明(プレスリリースなし) |
GameSparkによると、フランスには一定規模以上の企業が事業所を閉鎖する際、一定期間にわたって買い手を真剣に探す義務を課す法律があり、Arkane Lyonはこれに該当するとされる。11月13日という当初の期限はこの義務の期間に由来するもので、延長は法律上の最低期間を超えて協議を続けるという意味になる。
マイクロソフトは声明で、協議中の内容は「必要な協議の一部であり、最終決定ではない」とも述べたと報じられている。閉鎖が決まったわけでも、買い手が決まったわけでもない。延長は結論の先送りであって、結論そのものではない。
Xbox再編の第1弾からArkane協議延長までの流れは?
始まりは2026年7月6日のXbox再編だ。Xbox CEOのAsha Sharmaは2027会計年度で3,200人を削減し、Ninja TheoryとUndead Labsは売却、Double FineとCompulsion Gamesは再独立、Arkaneは売却かスピンオフに向けた協議に入ると社員向けメモで示した。9月の第2弾でも、Arkaneは年末まで協議を続けるとされていた。
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2026年2月20日 | Asha SharmaがPhil Spencerの後任としてXbox CEOに就任 |
| 2026年7月6日 | Xbox再編第1弾。3,200人削減を発表、Arkaneは売却・スピンオフの協議入り |
| 2026年9月下旬 | 再編第2弾。268人削減、Arkaneは年末まで協議継続と明記 |
| 2026年10月23日ごろ | Le MondeがArkane Lyonの期限を11月13日と報道、PC Gamerなどが追随 |
| 2026年10月25日ごろ | 期限が12月13日に延長されたと報道。マイクロソフトが声明で延長を認める |
| 2026年12月13日 | 新たな協議期限 |
7月の時点でArkaneだけが「協議中」という曖昧な扱いだった理由が、今になって見えてくる。Ninja TheoryやUndead Labsは英米のスタジオで、売却の手続きが比較的早い。フランスのArkane Lyonは法律上の協議手続きがあり、結論まで時間がかかる。半年近く「協議中」のまま置かれたのは、手続きの長さの表れでもあった。
Bloombergのジェイソン・シュライアー記者は、複数の救済シナリオがあるが、いずれもArkaneがXboxの中に残る形ではないと述べたと報じられている。残る選択肢は、外部への売却、提携先との共同での完成、あるいは閉鎖。マイクロソフトの傘下に戻る道は、報道を見る限り検討されていない。
Marvel’s Bladeは完成しているのか?
2026年10月26日時点で、Marvel’s Bladeの完成度と発売日について公式発表はない。マイクロソフトは「残る開発作業」があると声明で述べ、労働組合側はほぼ完成していると主張したと報じられており、両者の言い分は食い違っている。
Marvel’s Bladeは2023年12月のThe Game Awardsで発表された三人称アクションアドベンチャーだ。Dishonored、Prey、Deathloopと一人称視点を貫いてきたArkaneにとって、初めて三人称に踏み出す作品でもある。発表から約3年、発売日は一度も示されていない。
| 項目 | 2026年10月26日時点 |
|---|---|
| タイトル | Marvel’s Blade |
| 発表 | 2023年12月、The Game Awards |
| ジャンル | 三人称アクションアドベンチャー(Arkane初の三人称) |
| 発売日 | 未発表 |
| マイクロソフトの見解 | 開発作業が残っている。次の開発段階と商品化を支えるパートナーを探している(声明) |
| 労働組合の見解 | ほぼ完成しており、中止は大きな無駄だと主張(報道) |
声明の「パートナー」という言葉をどう読むか。報道では、資金を出すパブリッシャーが共同で完成させる形や、マイクロソフトが権利の一部を持ったまま別の会社が運営を引き受ける形などが想定されている。マーベルのライセンス作品である以上、権利の整理は普通の売却より複雑になる。どの形であれ、Bladeを完成させる主体が誰なのかがこの1か月の論点だ。
Arkane Lyonとはどんなスタジオか?
Arkane Studiosは1999年10月1日、フランスのリヨンでRaphaël Colantonioら11人が設立した。2002年のArx Fatalisで出発し、2006年のDark Messiah of Might and Magic、2012年のDishonored、2016年のDishonored 2、2017年のPrey、2021年のDeathloopと、一人称の没入型アクションを一貫して作ってきた。親会社ZeniMax Mediaは2021年にマイクロソフトが買収した。
| 年 | 作品・出来事 |
|---|---|
| 1999年 | リヨンで設立 |
| 2002年 | Arx Fatalis |
| 2006年 | Dark Messiah of Might and Magic。テキサスにArkane Austin設立 |
| 2012年 | Dishonored |
| 2016年 | Dishonored 2 |
| 2017年 | Prey(Arkane Austin) |
| 2021年 | Deathloop。親会社ZeniMaxがマイクロソフト傘下に |
| 2023年 | Redfall(Arkane Austin)。12月にMarvel’s Blade発表 |
| 2024年5月 | Arkane Austin閉鎖 |
| 2026年7月 | Xbox再編でArkane Lyonが売却・スピンオフの協議入り |
姉妹スタジオのArkane AustinはRedfallの不振のあと2024年5月に閉鎖されており、Lyonは残った唯一のArkaneだ。Dishonoredの共同クリエイターだったHarvey Smithはすでに離れて新スタジオBlack Pony Immersiveを立ち上げている。現在のLyonを率いるのはスタジオディレクターのDinga Bakabaだ。
Dishonoredの系譜が、設立から27年目のスタジオの存続と一緒に天秤に乗っている。ドリキャスもサターンも見送ってきたオレが言うのもなんだが、好きなものが会社の都合で消えるのは何度経験しても慣れない。12月13日までに出る答えが、閉鎖以外であってほしい。
まとめ。Arkane Lyonの協議延長で分かっていること
Arkane Lyonの協議期限は2026年11月13日から12月13日に1か月延長された。Le Mondeが報じ、マイクロソフトも声明で延長を認めている。マイクロソフトは買い手ではなく「残る開発作業を通じてスタジオを支えるパートナー」を探すと述べ、Marvel’s Bladeの完成度については労働組合の「ほぼ完成」との主張と食い違う。約217人の雇用が焦点と報じられ、閉鎖も売却も決まっていない。マイクロソフトの正式なプレスリリースはなく、本記事の情報は報道と声明に基づく(2026年10月26日時点)。
延長は結論ではなく、結論を出す時間を買っただけだ。ただ、マイクロソフトの言葉が「買い手」から「パートナー」に変わったのは見逃せない。スタジオを丸ごと売るより、Bladeを完成させる座組みを先に作る方向に重心が動いている。217人とDishonoredの系譜の行き先は、12月13日までの5週間で決まる。
閉鎖以外の答えなら、どんな形でも歓迎したい。Bladeを遊べる未来が残っているかどうか、それだけだ。
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スニッカー北村












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