ポケットモンスター本編シリーズのおすすめを、TOP10ランキングで厳選した。栄えある1位は『ポケットモンスター 金・銀』、2位は革新性で群を抜く『Pokémon LEGENDS アルセウス』、3位はリメイクの完成形『ハートゴールド・ソウルシルバー』だ。1996年の『赤・緑』から2022年の『スカーレット・バイオレット』まで、四半世紀を超える歴史から選び抜いた。
とはいえ、ポケモンに「優劣」をつけるのは難しい。誰にとっても最初の1本が特別だし、世代によって思い出の重みも違う。だからこそ今回は、遊びやすさ・グラフィック・やり込み度・革新性の4軸を100点満点で採点し、できるだけ客観的に序列化した。
数字はあくまで指針だ。自分が一番大事にする軸で選べば、それがあなたにとっての1位になる。なお売上や発売日などのデータは2026年6月時点・公式およびWeb公開情報にもとづく。
まずは10タイトルを横並びで比較できる採点表からチェックしていこう。総得点の僅差にこそ、各世代の個性が表れている。
歴代ポケモン本編TOP10 採点比較一覧
4つの観点で各タイトルを100点満点で採点した。「革新性」はシリーズに何を持ち込んだか、「やり込み度」は周回・育成のハマり具合を示す。合計点だけでなく、自分が刺さる軸で選ぶのが正解だ。
| タイトル | 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 金・銀 | 91 | 73 | 97 | 99 | 360 |
| 2位 LEGENDS アルセウス | 88 | 85 | 85 | 97 | 355 |
| 3位 ハートゴールド・ソウルシルバー | 93 | 78 | 96 | 81 | 348 |
| 4位 ブラック・ホワイト | 88 | 80 | 87 | 89 | 344 |
| 5位 ルビー・サファイア/エメラルド | 87 | 74 | 91 | 88 | 340 |
| 6位 ダイヤモンド・パール/プラチナ | 86 | 73 | 90 | 87 | 336 |
| 7位 赤・緑 | 78 | 60 | 92 | 100 | 330 |
| 8位 スカーレット・バイオレット | 80 | 76 | 90 | 80 | 326 |
| 9位 X・Y | 85 | 80 | 77 | 80 | 322 |
| 10位 ソード・シールド | 84 | 78 | 80 | 76 | 318 |
面白いのは、最新作ほど総得点が高いわけではない点だ。グラフィックは新作が圧勝でも、革新性とやり込み度で旧作が巻き返す。シリーズの「進化」は単純な右肩上がりではない、というわけだ。
【第1位】ポケットモンスター 金・銀|2つの地方を旅する衝撃
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 91 | 73 | 97 | 99 | 360 |
堂々の1位は1999年11月21日発売の『ポケットモンスター 金・銀』だ。ゲームボーイカラー対応で登場し、新たな100匹のポケモンと「ジョウト地方」を引っさげて、初代の熱狂をさらに加速させた一本である。
最大の衝撃は、クリア後にもう一つの地方「カントー」へ渡れたことだ。1本のソフトに2つの地方が詰まっているという物量に、当時の子どもたちは度肝を抜かれた。さらに昼夜のリアルタイムシステム、性別、もちものといった、その後のシリーズの土台となる要素を一気に導入した功績は計り知れない。革新性99点は伊達じゃない。
グラフィックこそ時代相応だが、それを補って余りある密度がある。ラストでまさかのアイツと戦うあの瞬間――シリーズ屈指の感動は、今語っても鳥肌が立つ。シリーズの完成度がここで一段跳ね上がった、記念碑的タイトルだ。
- 1本で2つの地方を冒険できる圧倒的ボリューム
- 昼夜・性別など後世の基礎を築いた革新性
- クリア後まで続くやり込みの深さ
- グラフィックは世代相応で今見ると古い
- 現行機向けの公式販売がなく入手しづらい
【第2位】Pokémon LEGENDS アルセウス|ポケモンを”狩る”新感覚
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 88 | 85 | 85 | 97 | 355 |
2位は2022年1月28日発売の『Pokémon LEGENDS アルセウス』。シンオウ地方の過去「ヒスイ地方」を舞台に、ポケモン図鑑を完成させるために自らフィールドを駆け回るという、シリーズの常識を覆したアクションRPGだ。国内では約364万本(2023年3月時点)を売り上げている。
とにかく「ポケモンを捕まえる」体験が一変した。草むらに隠れ、ボールを投げ込み、時に野生ポケモンに襲われる――この緊張感は従来のシリーズにはなかったものだ。革新性97点は、25年続いたシリーズの遊びを根本から再設計した挑戦への評価である。
一方でグラフィックの描き込みや人口密度の薄さなど、粗さが残るのも事実だ。それでも「新しいポケモンの形」を提示した功績は揺るがない。マンネリを感じていた人ほど刺さる一本だろう。
- 捕獲アクションがシリーズ最大の革新
- Switchで今すぐ遊べる新規性の高い作品
- バトル一辺倒に飽きた人に刺さる
- 背景の描き込みなど粗さが残る
- 対戦・交換要素は従来作より控えめ
【第3位】ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|リメイクの到達点
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 93 | 78 | 96 | 81 | 348 |
3位は2009年9月12日発売、ニンテンドーDSの『ハートゴールド・ソウルシルバー』。1位に輝いた『金・銀』のリメイクで、原作の魅力を保ちつつ現代的な遊びやすさを足した、リメイクのお手本のような完成度を誇る。
白眉は「連れ歩き」システムだ。手持ちの先頭ポケモンが後ろをついてくるという演出が、相棒との旅情を一気に高めてくれた。タッチ操作の快適さや膨大な収録ポケモンも相まって、遊びやすさ93点・やり込み度96点という高水準にまとまっている。
原作を遊んだ人には最高の里帰り、未プレイの人には金・銀入門の決定版。惜しむらくは現行機での公式販売がなく、今から手に入れるにはやや苦労する点だ。中古を見かけたら迷わず確保したい一本だろう。
- 名作・金銀を現代的に遊べる決定版
- 相棒が後ろをついてくる「連れ歩き」が秀逸
- 収録ポケモン数が非常に多くやり込める
- 現行機向けの公式販売がなく入手難
- DS実機やソフトを別途用意する必要がある
【第4位】ポケットモンスター ブラック・ホワイト|物語が刺さる異色作
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 88 | 80 | 87 | 89 | 344 |
4位は2010年9月18日発売の『ブラック・ホワイト』。ニンテンドーDS後期の作品で、序盤から最後まで新規ポケモンだけで構成するという思い切った設計と、シリーズ屈指の重厚なストーリーで語り継がれる異色作だ。
「ポケモンを連れ歩くことは是か非か」という問いを正面から投げかけた物語は、当時のプレイヤーに深く刺さった。敵組織「プラズマ団」とN(エヌ)をめぐるドラマは、子ども向けの枠を超えた重みがある。革新性89点は、その挑戦的なテーマ性への評価だ。
ドット絵表現が頂点に達したグラフィックも見どころ。動き回るポケモンたちの表現力は今なお色あせない。賛否を呼んだ「新ポケモンのみ」という縛りも、振り返れば英断だったと言えるだろう。
- シリーズ屈指の重厚なストーリー
- ドット絵表現の到達点といえる作画
- 新規ポケモンだけで挑む新鮮な冒険
- 序盤に既存の人気ポケモンが出ない
- 現行機向けの移植がなく入手難
【第5位】ポケットモンスター ルビー・サファイア/エメラルド|自然と秘密基地の冒険
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 87 | 74 | 91 | 88 | 340 |
5位は2002年発売の『ルビー・サファイア』(および2004年の『エメラルド』)。ゲームボーイアドバンスでシリーズが本格的にカラー化し、自然豊かなホウエン地方を舞台にした冒険が展開する。「とくせい」「せいかく」「ダブルバトル」など、現在の対戦の根幹が導入された世代でもある。
やり込み度91点の理由は、対戦システムの飛躍だ。とくせいとせいかくの追加でポケモン育成は一気に奥深くなり、ガチ対戦の土台がここで固まった。秘密基地づくりや、ひみつのちからを使った遊びも、当時の子ども心をくすぐった。
海と島の多いホウエン地方は、探索の楽しさも格別だ。後に3DSでリメイク『オメガルビー・アルファサファイア』も発売された。原作・リメイクとも現行機での新規入手はしづらいが、世代を象徴する完成度の高い一本である。
- とくせい・せいかくなど対戦の基礎を確立
- 秘密基地など自由な遊びが充実
- 自然豊かなホウエン地方の探索が楽しい
- 原作・リメイクとも現行機で入手しづらい
- グラフィックは世代相応
【第6位】ポケットモンスター ダイヤモンド・パール/プラチナ|対戦環境を変えた一作
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 86 | 73 | 90 | 87 | 336 |
6位は2006年発売の『ダイヤモンド・パール』(および2008年の『プラチナ』)。ニンテンドーDSで登場し、Wi-Fiを使った世界中のプレイヤーとの通信対戦・交換を本格的に実現した、シリーズのオンライン化を象徴する一作だ。
技を物理・特殊に再分類した仕様変更は、対戦環境を根底から変えた。これにより使えるポケモンの幅が大きく広がり、やり込み度90点に直結している。シンオウ地方の重厚な世界観や神話的なストーリーも、根強い人気を支えている。
2021年にはSwitchでリメイク『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が発売され、現行機でもシンオウの旅を体験できるようになった。原典のじっくりした冒険が好きなら、こちらの世代は外せない。
- 物理・特殊の分離で対戦が大きく進化
- Switchリメイク版で現行機でも遊べる
- 神話的で重厚なシンオウの世界観
- 原作DP本編はやや展開がゆったり
- 原作はグラフィックが世代相応
【第7位】ポケットモンスター 赤・緑|すべての始まりとなった原点
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 78 | 60 | 92 | 100 | 330 |
7位は1996年2月27日発売、すべての始まりとなった『ポケットモンスター 赤・緑』。ゲームボーイで生まれたこの2本が、世界的ムーブメントの起点になった。革新性は文句なしの100点――そもそも「ポケモン」という概念を生み出した作品なのだから、当然だ。
2バージョン制による交換・通信対戦という発明は、ゲームの遊び方そのものを変えた。「友だちと繋いで交換しないと図鑑が完成しない」という設計は、当時としては革命的だった。やり込み度92点も、151匹を集める熱狂を思えば納得だろう。
もちろん、今の目で見れば操作性もグラフィックも荒削りだ。バグの多さも語り草である。それでも、この1本がなければ後の全シリーズは存在しない。原点にして、永遠に色あせない伝説だ。
- シリーズの全てを生んだ歴史的原点
- 交換・通信対戦という発明的システム
- 151匹を集める根源的な楽しさ
- 操作性・グラフィックは非常に古い
- バグが多く現代基準では遊びにくい
【第8位】ポケットモンスター スカーレット・バイオレット|オープンワールド化への挑戦
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 80 | 76 | 90 | 80 | 326 |
8位は2022年11月18日発売の『スカーレット・バイオレット』。シリーズ初の完全オープンワールドを実現し、パルデア地方を境目なく自由に冒険できる意欲作だ。国内売上は866万本(2025年3月末時点)でシリーズ歴代1位を記録している。
3つの物語を好きな順で進める自由度や、魅力的なキャラクターたちは高く評価された。やり込み度90点はその冒険の濃さの表れだ。一方で、発売当初は処理落ちや描画の不具合が多く報じられ、グラフィック面の評価を下げる結果になった。良い部分と粗い部分がはっきり分かれた一本である。
とはいえ、Switchで今すぐ遊べる最新世代という強みは大きい。最新のポケモンや対戦環境に触れたいなら、まずここから入るのが現実的だ。シリーズの「これから」を占う重要作と言える。
- シリーズ初の完全オープンワールド
- 国内売上歴代1位の最新世代
- Switchで今すぐ遊べる最新対戦環境
- 発売当初は処理落ち・不具合が目立った
- グラフィックの作り込みに粗さがある
【第9位】ポケットモンスター X・Y|ポケモンが3Dで動き出した世代
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 85 | 80 | 77 | 80 | 322 |
9位は2013年発売の『X・Y』。ニンテンドー3DSでシリーズが本格的に3Dグラフィック化した記念すべき世代だ。ポケモンが立体的に動き回るバトルは、ファンに大きな驚きを与えた。フランスがモチーフのカロス地方も、優雅で華やかな雰囲気が魅力である。
目玉は「メガシンカ」の導入だ。特定のポケモンが戦闘中にさらなる進化を遂げるこのシステムは、対戦に新たな駆け引きを持ち込んだ。グラフィック80点は、シリーズの3D移行という大きな一歩への評価である。
一方で、ストーリーやポケモン育成の作り込みは、後の世代と比べるとやや薄味との声もある。それでも「3Dポケモンの出発点」としての意義は揺るがない。シリーズの転換点を体験したいなら押さえておきたい。
- シリーズ初の本格3Dグラフィック
- メガシンカで対戦に新たな駆け引き
- 華やかなカロス地方の世界観
- ストーリーはやや薄味との評価も
- 3DS作品で現行機での入手はしづらい
【第10位】ポケットモンスター ソード・シールド|Switch時代の幕開け
| 遊びやすさ | グラ | やり込み | 革新性 | 総得点 |
|---|---|---|---|---|
| 84 | 78 | 80 | 76 | 318 |
10位は2019年発売の『ソード・シールド』。シリーズが初めて据置きも可能なNintendo Switchに本編で進出した、節目の一作だ。イギリスがモチーフのガラル地方を舞台に、巨大化バトル「ダイマックス」が冒険を盛り上げる。
広大な「ワイルドエリア」では、フィールド上に多数のポケモンが出現し、Switchならではのスケール感を味わえる。スタジアムでの「ダイマックス」演出も派手で爽快だ。遊びやすさ84点は、現行機ならではの快適な操作性を反映している。
一方で、全国図鑑の不採用(いわゆる「リストラ」)は当時大きな議論を呼んだ。革新性76点はその賛否を踏まえた評価だ。とはいえ今からSwitchで気軽に始められる本編として、入門には十分すぎる完成度を備えている。
- 本編シリーズ初のSwitch進出作
- ワイルドエリアの開放感が新鮮
- 現行機で気軽に始められる入門向き
- 全国図鑑が非採用で賛否を呼んだ
- グラフィックの作り込みに物足りなさも
歴代ポケモン10タイトルは現行機で遊べるか?プラットフォーム別完全ガイド
✅ 結論
今回ランクインした10タイトルのうち、5タイトルが2026年6月現在、現行機(Nintendo Switch)で何らかの形でプレイ可能だ。新作3本に加え、リメイクを通じて旧作の冒険も楽しめる。一方、ゲームボーイ・DS時代の名作の多くは、3DSニンテンドーeショップ終了の影響で公式の新規入手が難しくなっている。
① サブスクリプション・無料で遊べるタイトル
残念ながら、2026年6月時点でポケモン本編シリーズはNintendo Switch Onlineなどのサブスクリプション対象に含まれていない。「加入すれば旧作が遊び放題」という選択肢は、本編に関しては存在しないのが現状だ。
② 単体購入で遊べるタイトル(現行機)
| タイトル | プラットフォーム | 備考 |
|---|---|---|
| スカーレット・バイオレット | Nintendo Switch | 最新世代。DL・パッケージ版販売中 |
| Pokémon LEGENDS アルセウス | Nintendo Switch | DL・パッケージ版販売中 |
| ソード・シールド | Nintendo Switch | DL・パッケージ版販売中 |
③ リマスター・リメイク版で遊べるタイトル
| 原作 | 現行機で遊べる版 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| ダイヤモンド・パール | ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール | Nintendo Switch |
| 赤・緑(カントー地方) | Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ | Nintendo Switch |
④ 現行機では入手困難なタイトル
| タイトル | 元ハード | 代替・備考 |
|---|---|---|
| 金・銀 | ゲームボーイカラー | リメイクHGSS(DS)も入手難。中古を探す形に |
| ハートゴールド・ソウルシルバー | ニンテンドーDS | 現行機向け版なし。中古ソフト+実機が必要 |
| ルビー・サファイア/エメラルド | ゲームボーイアドバンス | リメイクORAS(3DS)もeショップ終了で入手難 |
| ブラック・ホワイト | ニンテンドーDS | 移植・リメイクなし。中古を探す形に |
| X・Y | ニンテンドー3DS | eショップ終了でDL購入不可。中古パッケージのみ |
まず気軽に最新のポケモンを楽しみたいなら、Switchで販売中の『スカーレット・バイオレット』か『LEGENDS アルセウス』から始めるのが間違いない。旧作の名作はプレミア化が進む傾向にあるので、気になるソフトは中古が手頃なうちに確保しておくのが賢明だ。
まとめ|あなたの”最強の1本”はどのポケモンか
最後に要点を整理しておく。総合1位は2つの地方を旅できる革新性の塊『金・銀』、2位は捕獲アクションで遊びを刷新した『LEGENDS アルセウス』、3位はリメイクの到達点『ハートゴールド・ソウルシルバー』。歴史的価値で選ぶなら、迷わずこの上位3作だ。
今すぐ現行機で遊びたいなら、Switchの『スカーレット・バイオレット』『アルセウス』『ソード・シールド』、そしてリメイクの『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が現実的な入口になる。一方、GB・DS時代の名作は入手難が進んでいるので、気になるなら早めの確保がおすすめだ。
結局のところ、ポケモンに絶対の正解はない。最初に遊んだ1本こそが、自分にとっての最高傑作なのだから。このランキングをきっかけに、もう一度あの地方へ旅に出てみてはどうだろうか。
採点して見えてきたのは、ポケモンの強さは「グラフィックの新しさ」では測れないという事実だ。革新性とやり込み度で旧作が上位に食い込むのが、その何よりの証拠。シリーズの本質は、いつだって”集めて・育てて・繋がる”楽しさにある。今遊ぶなら現行機の新作、歴史を味わうなら旧作――目的で選べば後悔はしない。
さあ、あなたの相棒はどの地方で待っている?モンスターボールを握り直す時だ。
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小田のっこ















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